Novidades do Flova AI

2026-07-28

  • Projetos pessoais podem ser copiados para espaços de equipe: Projetos do espaço pessoal agora podem ser copiados para um espaço de equipe, facilitando entregar, revisar ou reutilizar trabalhos que começaram individualmente.
  • Upload de documentos completo para documentos de projeto e Asset Library: Tanto o Docs panel do projeto quanto a Asset Library aceitam upload de documentos. Referências, roteiros, materiais de marca e outros documentos de produção podem virar contexto de longo prazo para o Agent dentro do projeto, ou ser salvos na Asset Library para reutilização futura.

2026-07-23

  • Áudio da Timeline e edição no canvas foram aprimorados: A edição de áudio na Timeline e o canvas do Media Space agora oferecem operações mais precisas, incluindo zoom, rotação, espelhamento e encaixe.

2026-07-22

  • Recorte de assets disponível: Assets de imagem, vídeo e áudio agora podem ser recortados, com o resultado criado como um novo asset.
  • Entrada de voz no chat: O chat box agora aceita entrada por voz, para falar pedidos de criação, notas de edição ou feedback de revisão diretamente ao Agent.

2026-07-16

  • Atalhos do canvas expandidos: O canvas Storyboard agora aceita Cmd/Ctrl+0 para ajustar o canvas, +/- para zoom e Esc para sair ou limpar a seleção, com descrições de atalhos e controle de escopo ativo.

2026-07-14

  • Códigos de Skill podem ser usados diretamente pela CLI: A janela de compartilhamento de Skill agora inclui um código de seis dígitos. Você pode passá-lo à Flova CLI para que Agents externos como Codex ou Claude Code referenciem diretamente o Skill correspondente.
  • Clipes da Timeline agora têm edição de fade-in: Clipes de vídeo e áudio agora oferecem controle de duração de fade-in.

2026-07-11

  • Limite de upload de documentos aumentado para 100.000 caracteres: Documentos de projeto e materiais de referência podem conter textos mais longos, como roteiros completos, manuais de marca, briefs de cliente ou materiais de produção.
  • HappyHorse atualizado para 1.1: O workflow de criação por trás do Agent foi atualizado para HappyHorse 1.1, com melhorias contínuas para avanço de projetos e tratamento de tarefas complexas.

2026-07-09

  • Gestão de equipe e planos de equipe disponíveis: A página da conta permite alternar entre espaço pessoal e de equipe. A página de gestão de equipe aceita busca e vinculação de membros, renovação de assentos, alocação e recuperação de credits, além da exibição dos planos de equipe.
  • Media Space está disponível e combina Storyboard com Media Files Panel: Storyboard e Media Files Panel foram unificados em Media Space. Media Space adiciona Canvas View, enquanto a visualização anterior passa a se chamar Preview List. O canvas aceita arrastar assets, pré-visualização, zoom, seleção múltipla e salvamento de layout.
  • Modelo de vídeo Gemini Omni Flash disponível: Generation Tools agora inclui o modelo de vídeo Gemini Omni Flash.
  • Seed Audio 1.0 disponível: A geração de áudio agora aceita Seed Audio 1.0.

2026-07-01

  • Seedance 2.0 Mini disponível: O modelo de vídeo leve Seedance 2.0 Mini foi integrado ao frontend e backend. Ele aceita texto para vídeo, imagem para vídeo e multimídia para vídeo, com até 9 imagens de referência e saídas de 4–15 segundos.

2026-06-28

  • Faturamento de pedidos disponível: A página da conta agora permite emitir faturas de pedidos, ver o status da fatura e reemitir faturas. Pedidos reembolsados desativam a entrada de faturamento, e o status é mostrado com atualizações periódicas.

2026-06-26

  • Acesso para Agent e autorização por CLI estão disponíveis: Agora você pode deixar AI Agents como Codex e Claude Code operarem o Flova por você. Na página de acesso para Agent, copie o prompt inicial e conclua a autorização pelo navegador ou por API Key. Depois disso, o Agent pode criar projetos, avançar a criação, ler o status do projeto e exportar vídeos, facilitando a conexão do Flova ao seu próprio fluxo de criação automatizado.

2026-06-24

  • Asset Library está disponível para reutilização entre projetos: Você pode salvar na Asset Library conteúdos reutilizáveis que surgem em um projeto e chamá-los novamente em projetos futuros. Key elements, designs de shots, músicas de fundo, arquivos de mídia individuais e documentos do projeto podem virar assets entre projetos, reduzindo uploads e organização repetidos enquanto estilos, personagens e materiais de produção frequentes se transformam em uma biblioteca criativa reutilizável.

2026-06-18

  • O storyboard aceita edições locais em paralelo: Depois que um storyboard é gerado, você não precisa voltar ao chat principal e pedir que o Agent releia todo o projeto a cada mudança. É possível comentar separadamente vários shots, key elements ou camadas de áudio e deixar o Agent cuidar desses ajustes locais em paralelo. Assim, o refinamento de planos, detalhes de personagens e ritmo audiovisual avança mais rápido em vários pontos ao mesmo tempo.

2026-06-17

  • Assets de vídeo agora permitem extrair áudio com um clique: Na prévia de um asset de vídeo, você pode extrair diretamente a faixa de áudio e criar um novo asset de áudio. O áudio extraído pode ser reutilizado como voiceover, referência de áudio ou material de edição, tornando mais fácil reaproveitar sons de vídeos existentes.

2026-06-12

  • Comunidade de Skills está disponível: Agora é possível descobrir e reutilizar Skills da comunidade. Você pode navegar por Skills selecionados, avaliar os fluxos de trabalho que combinam com sua criação e adicioná-los a Meus Skills para uso direto nos projetos. Métodos criativos, regras de estilo e fluxos de produção usados com frequência não precisam mais ser reconstruídos a cada vez, e fica mais fácil começar a partir de um modelo maduro.

2026-06-11

  • O Agent pode buscar materiais de referência de forma proativa: Quando uma tarefa criativa precisa de mais contexto, fatos ou material de referência, o Agent pode executar uma busca dentro do plano e organizar os resultados como um documento dentro do projeto. As próximas etapas de criação podem continuar usando esses resultados, dando a roteiros, configurações e planos visuais uma base de informação mais completa.

2026-06-09

  • Prompt Draft permite revisar antes de gerar e continuar editando: Antes de gerar uma imagem ou vídeo, o Agent pode criar um Prompt Draft editável e mantê-lo como um card de rascunho independente na área de mídia. Você pode abrir o rascunho para conferir o Prompt, as mídias de referência e as configurações de geração, depois salvar e gerar; os rascunhos também permitem excluir, mover, desfazer/refazer e tratar conflitos de versão, para você lapidar o Prompt antes de gastar créditos.

2026-06-08

  • Documentos do projeto podem ser criados por você e pelo Agent juntos: Agora os documentos do projeto podem ser criados, editados, renomeados e excluídos como documentos livres, e o Agent também pode escrever trabalhos intermediários em documentos do projeto durante a criação. Por exemplo, você pode pedir ao Agent para preparar primeiro um roteiro, notas de personagens ou instruções de filmagem, e depois continuar editando no painel de documentos; documentos enviados também podem ser visualizados no painel de documentos e referenciados diretamente como contexto para o Agent.

2026-05-23

  • Recompensas de indicação e convite estão de volta: Os módulos de código promocional e histórico de convites foram reabertos. A caixa de diálogo de recompensas agora mostra os níveis de recompensa atuais e um histórico completo de convites, incluindo os e-mails dos convidados; a lista carrega automaticamente a próxima página conforme você rola para perto do final. Se sua conta ainda não estiver qualificada para convidar — por exemplo, com menos de 7 dias, ou nenhum projeto exportado com sucesso ainda — o botão de copiar link fica desativado e uma tooltip explica o motivo. Os credits ganhos por meio de indicações agora mostram claramente "válidos por 30 dias" na dica, para que a expiração seja fácil de visualizar.

2026-05-21

  • A narração com MiniMax está disponível, com uma biblioteca de vozes muito maior: A narração agora suporta MiniMax, adicionando mais de mil novas vozes e um conjunto mais rico de parâmetros de emoção. Escolha-as direto no seletor de vozes da caixa de diálogo de narração; o modelo de narração padrão também passou a ser o MiniMax.
  • Controle de velocidade para narração: A geração de narração agora tem um parâmetro de Velocidade para você ajustar o ritmo para cima ou para baixo. Ele cobre todos os provedores de narração (Doubao, ElevenLabs, MiniMax), e a velocidade escolhida é salva com o asset, então você não precisa reajustá-la da próxima vez que reutilizar a mesma narração.

2026-05-20

  • AI Upscale está disponível (imagens e vídeo): Na área de prévia do asset, você agora pode fazer upscale de imagens e vídeos com IA. Imagens podem chegar a 4K ou 8K com diferentes níveis de ampliação; vídeos podem chegar a 1080p, 2K ou 4K com opções de 24, 30 ou 60 fps. Depois que você clica em AI Upscale, o painel de parâmetros mostra o custo do trabalho atual, que você pode confirmar antes de executar. O recurso está disponível para assinantes pagos; usuários sem assinatura veem um estado indisponível na entrada. Trabalhos com falha podem ser repetidos com um clique.
  • Upscale a partir das Ferramentas de geração: As Ferramentas de geração também passam a ter uma entrada para AI Upscale, então uma imagem ou vídeo recém-gerado pode ter o upscale aplicado ali mesmo, sem voltar à prévia do asset. A versão com upscale resultante é fácil de localizar no histórico, e uma opção "ver original" permite comparar o original e a versão com upscale lado a lado.
  • Entrada global de feedback: Uma entrada de Feedback foi adicionada ao menu suspenso do avatar no canto superior direito. Ao clicar nela, abre-se um formulário de feedback no qual você pode escrever uma descrição e informações de contato para nos enviar diretamente. O formulário tem validação e proteção contra envios duplicados, com uma confirmação após o envio.
  • Melhorias no corte da linha do tempo: Cortar clipes de áudio e vídeo na linha do tempo foi refinado de forma geral: um ícone de corte dedicado, o clipe permanece selecionado após o corte e as dicas ao passar o cursor ajudam a cortar com precisão; o áudio cortado mantém um fade-out contínuo, e o fade pode ser ajustado de forma independente; operações de corte suportam desfazer e refazer, e casos extremos em que um corte se sobrepõe a uma aparagem são tratados de forma mais confiável.

2026-05-19

  • Seleção múltipla e upload por arrastar e soltar: Os assets no Painel de arquivos de mídia e na área de assets do Storyboard agora suportam seleção múltipla — você pode selecionar com uma caixa ou marcar vários assets de uma vez para favoritar, excluir ou executar outras operações de clique direito em lote. Você também pode arrastar arquivos diretamente da sua área de trabalho para qualquer uma dessas áreas para fazer upload, sem precisar abrir o seletor de arquivos antes.

2026-05-15

  • Rascunhe o Prompt primeiro, gere depois: Ao gerar imagens ou vídeo, você agora pode pedir à IA para rascunhar primeiro o Prompt de geração, visualizá-lo e editá-lo, e só disparar a geração de fato quando estiver satisfeito. Isso permite confirmar se o Prompt corresponde à sua intenção antes de gastar credits, então iterar sobre o Prompt não consome mais computação a cada vez. Quando você duplica um projeto, os Prompts rascunhados também vão junto para a nova cópia.

2026-05-14

  • Renovação do Flova TV: A página inicial com a parede de vídeos agora é organizada em canais de conteúdo por categoria, para você navegar pelas inspirações por gênero. Todo card de vídeo também é vinculado à sua Skill correspondente: abra a prévia em tela cheia para ver os detalhes da Skill e adicioná-la ao seu Meus Skill (ou removê-la novamente) com um clique. Vídeos sem uma capa personalizada usam automaticamente o primeiro frame como imagem de prévia, mantendo a parede visualmente consistente.
  • Perguntas de esclarecimento em formato de cards: Quando o Agent te pede para esclarecer uma solicitação durante a criação, a pergunta agora é mostrada como um conjunto de cards de opção clicáveis em vez de uma única pergunta longa em linha. Tanto seleção única quanto múltipla são suportadas, e cada opção inclui uma breve descrição, para ficar mais fácil entender o que cada escolha significa antes de selecionar.
  • Restaurar desativado durante a geração: Enquanto um Storyboard está sendo gerado, o botão "restaurar para uma versão anterior" é automaticamente desativado, evitando uma reversão antes que o novo resultado chegue e prevenindo conflitos de versão.

2026-05-13

  • Compartilhamento de Skill está disponível: As Skills que você cria agora podem ser compartilhadas publicamente por meio de um link. Qualquer pessoa que abrir o link pode visualizar as regras completas da Skill imediatamente, sem fazer login; o aviso de login só aparece quando ela decide salvá-la na própria biblioteca. Skills compartilhadas publicamente por outras pessoas na comunidade podem ser adicionadas ao seu Meus Skill com um único clique, prontas para usar no seu próximo projeto. Para parar de compartilhar, uma caixa de diálogo de confirmação aparece antes que o compartilhamento seja revogado, para você não desfazer por engano.
  • Kling 3.0 com Referência universal: O modelo de vídeo Kling foi atualizado para 3.0 com um novo modo Referência universal — ao gerar um vídeo, você pode fornecer várias imagens de referência e um vídeo de referência ao mesmo tempo, usados em conjunto como guia combinado para estilo, enquadramento e movimento. Quando você troca de modelo, a quantidade de imagens permitida, a duração do vídeo e as regras de upload são automaticamente realinhadas e filtradas para o modelo atual, então os parâmetros do modelo anterior não vazam.

2026-04 · Flova 1.0

A maior versão do Flova desde o lançamento — o workspace dentro do projeto foi totalmente reconstruído, a Skill é apresentada pela primeira vez, e os projetos existentes podem ser migrados para o novo formato com um clique.

  • Workspace de quatro painéis totalmente novo: O workspace dentro do projeto foi reconstruído em torno de quatro painéis independentes — Storyboard, Arquivos de mídia, Linha do tempo e Documentos — entre os quais você pode alternar e operar um de cada vez.
  • Edição manual liberada em todo o projeto: Muitas operações que antes eram exclusivas do Agent agora estão disponíveis diretamente para você: arrastar e soltar para assets, anexar mídia ao Storyboard e a planos individuais, editar documentos e conteúdo de texto, excluir itens um a um, e muito mais.
  • Skill é apresentada: A Flova apresenta a Skill pela primeira vez — um fluxo de criação reutilizável para o Agent. Você pode capturar seus hábitos, gosto e regras de produção como uma Skill, para que o Agent trabalhe no mesmo padrão todas as vezes.
  • Migração com um clique para projetos antigos: Projetos criados antes da 1.0 podem ser sincronizados para o novo formato com um clique, para você continuar trabalhando no novo workspace de quatro painéis sem precisar refazê-los.

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