Seedance 2.5 最近备受关注,不只是因为演示视频的效果更加出色,更重要的是,它试图解决 AI 视频创作中的一些常见痛点:生成的视频片段往往太短,参考素材一多就容易混乱;有时只想调整一个小细节,却不得不重新生成整段视频。
针对这些问题,Seedance 2.5 支持生成最长 30 秒的视频、添加最多 50 个参考素材,还可以只编辑画面中的局部内容。本片文章让我们一起来看看 Seedance 2.5 的更新和一些值得关注的事情吧!
什么是 Seedance 2.5?
Seedance 2.5 是字节跳动推出的新一代 AI 视频生成模型,于 2026 年 6 月 23 日在火山引擎 FORCE 大会上首次亮相。相比单纯展示效果更精美的样片,字节跳动似乎更关注视频创作中的实际问题,例如:能否生成更长的视频、模型能否准确理解更多参考素材、能否只修改局部内容,而不影响整个视频片段。

Seedance 2.0 已经将文本、图像、视频和音频整合到同一创作流程中。Seedance 2.5 则在此基础上进一步提升了生成能力和编辑灵活性:不仅支持更长的视频和更多参考素材,还允许创作者只调整需要修改的部分,无需因为一个小细节而重新生成整段视频。
这意味着 AI 视频创作正在从“一次生成、成败看运气”,转变为一个可以反复修改、逐步完善的过程。对于创作者来说,这无疑是一次值得期待的进步。
Seedance 2.5 功能解析
Seedance 2.5 的主要升级可以简单概括为:视频更长,参考素材可以更丰富,修改也可以更精准。单次生成最长 30 秒的视频,最多可添加 50 个多模态参考素材,还能只编辑场景中的局部内容,同时尽可能保持其他部分不变。另外在火山大会上还展示了一个特别的案例:通过未添加材质的 3D 模型和材质参考图,引导模型生成完整的动态画面。
以下让我们来看下看具体的更新有哪些吧!
单次生成 30 秒,减少后期拼接
Seedance 2.5 可以一次生成最长 30 秒的视频。创作者不必再分别生成多个短片段,然后通过剪辑、续写或生硬的转场将它们拼接起来。这项功能真正有价值的地方在于画面的连贯性。当一个场景能够以较长的完整片段一次生成时,角色外观、灯光、镜头运动和空间关系更容易保持一致。
30 秒的生成时长也带来了更大的创作空间和更强的可控性。对于广告视频来说,创作者可以从头到尾更完整地展示产品;对于短篇故事和长镜头,也有更多空间让情节与镜头运动自然展开。
在 FORCE 大会的演示中,字节跳动展示了一段 30 秒的叙事视频,画面在景别、空间和节奏上都有明显变化。因此,这项升级的目标不只是“让视频变得更长”,更是让一个完整的生成片段能够承载更丰富、更连贯的叙事节奏。
最多支持 50 个参考素材,让创作控制更清晰
Seedance 2.5 在单次生成中最多可以使用 50 个参考素材,包括文本、图片、视频和音频。创作者不必再把所有要求都塞进一段冗长的提示词中,而是可以将不同需求分别整理,例如角色设计、产品图片、服装造型、场景地点、色彩方向、镜头运动、动作参考和声音提示等。
这项能力对商业项目尤其重要。品牌视频不能让产品在不同镜头中反复变样,短篇故事也不能让角色演到一半突然换了一张脸。如果项目对品牌色彩、角色形象、场景设定和镜头风格都有明确要求,将这些信息拆分成独立的参考素材,可以帮助团队更清楚地传达创作意图,也让模型更有机会准确理解和执行需求。
不过,参考素材更多,并不代表控制能力一定更强。真正需要关注的是:当输入内容越来越复杂时,Seedance 2.5 是否仍能准确判断哪些参考素材更加重要。如果模型无法理清它们之间的关系,角色、风格和指令就可能相互冲突,最终把视频带向不同的方向。
通过参考素材引导,更好地处理复杂场景
Seedance 2.5 另一个值得关注的地方,它可以借助参考素材来引导更复杂的场景生成。除了文字提示词,创作者还可以向模型提供结构更清晰的参考内容,例如绿幕视频、动作参考或未贴材质的 3D 模型。
当一个镜头中同时出现多个角色、动作变化和空间互动时,这项能力就显得尤为重要。结构化的参考素材可以帮助模型理解角色的移动路径、互动方式以及场景的空间布局。模型不再只是根据文字描述进行猜测,而是有了一条更加明确的执行路径,从而让复杂场景的生成结果更加精准和稳定。
在实际制作中,这套方式可以用于广告视频、动画预览、游戏过场动画、产品可视化,以及其他仅靠文字难以准确控制动作的场景。
局部场景编辑,小问题不用整段重做
AI 视频经常会出现这样的情况:整体效果已经很接近预期,却偏偏有一个小细节出了问题。可能是人物的手部不够自然,也可能是产品外观发生变化,或者背景中的物体突然消失。过去遇到这类问题,往往只能重新生成整段视频,而原本满意的画面也可能随之改变。
Seedance 2.5 加入了局部场景编辑功能,创作者可以只修改需要调整的区域,例如替换某个物体、调整角色动作或修复画面细节,同时尽量保留原有的构图、灯光和视觉风格。字节跳动还展示了一个广告案例,通过修改画面中的指定元素,让同一条广告适配不同市场。
这项功能对广告和商业视频尤其有价值。团队可以保留相同的镜头运动和整体风格,只更换产品、背景细节或局部情节,从而快速制作不同版本,而不必每次都从头生成整段视频。
Seedance 2.5 什么时候开放使用?
字节跳动表示,Seedance 2.5 已进入全球企业测试阶段,预计于 2026 年 7 月逐步开放。不过,目前公开资料中仍未提供完整的价格表、API 文档、地区开放计划以及账号使用限制等详细信息。
因此,现阶段用“已经发布”或“公开预览”来描述会比“全面开放”更加准确。根据本文目前掌握的信息,Seedance 2.5 的 API 预计于 2026 年 7 月 31 日开放。外部平台的上线时间可能会稍晚,具体使用权限也可能根据应用、合作平台、账号类型和所在地区分阶段开放。
Seedance 2.5 的价格可能是多少?
Seedance 2.5 尚未公布完整的公开价格,但考虑到功能升级,其使用成本高于前代并不令人意外。Seedance 2.0 的公开价格可以作为一个大致参考:每次生成视频的费用约为 0.39 至 0.86 美元。当然,这并不能直接代表 Seedance 2.5 的最终定价,但可以看出,AI 视频的实际生成成本通常会受到视频时长、生成设置和使用方式等因素影响。
相比 Seedance 2.0,Seedance 2.5 需要处理更多信息。更长的单次生成时长、更大规模的参考素材,以及场景级局部编辑,都会增加模型的处理量。如果一个项目还需要多次修改、更换产品或测试不同风格,那么实际成本就很难简单地按照“一个视频一个价格”来计算。
对于团队来说,更实际的问题是:这套工作流程能否稳定产出可用结果?生成失败是否扣除积分、修改需要多少成本,以及整个项目的总预算,可能和页面上显示的基础价格同样重要。
创作者如何评价 Seedance 2.5?
目前的整体反响比较积极,但大家并没有盲目乐观。创作者一方面对技术上的明显升级感到兴奋,另一方面也在关注一些非常实际的问题:普通用户能否使用?价格是否可以接受?30 秒视频能否保持稳定?是否能够安全地用于商业项目?
- 新功能吸引了大量关注: 单次生成 30 秒视频、支持 3D 参考以及最多 50 个参考素材,都是很有吸引力的功能。不少创作者认为,Seedance 2.5 是目前备受关注、也更具突破性的 AI 视频模型之一。
- 价格与积分规则仍是主要疑问: 大家不仅想知道基础价格,还关心生成失败是否会扣除积分,以及为了获得一个真正可用的镜头,通常需要尝试多少次。
- 30 秒视频仍需保持连贯: 只有当角色、场景和动作不会在生成过程中逐渐偏离时,更长的视频才真正有价值。相比经过剪辑和优化的宣传片,创作者更希望看到未经处理的 30 秒原始生成结果。
- 人物动作和画面质量需要实际测试: 多人场景、人物特写、快速运动、皮肤质感、画面闪烁、模糊和音频质量,都是创作者希望重点测试的部分。
- 50 个参考素材也可能带来混乱: 大量参考素材只有在模型能够准确理解并执行时才有意义,否则不同角色、风格和指令之间可能会相互冲突。
- 具体开放方式仍不明确: 用户仍在询问 Seedance 2.5 何时会通过官方工具、API、即梦(Dreamina)、Higgsfield 或其他合作平台上线。
- 商业使用规则同样重要: 真人面孔、动画角色、版权问题和内容审核规则,都可能影响 Seedance 2.5 在专业项目中的应用。一些创作者也担心,随着模型逐渐普及,价格或积分规则可能发生变化。
为什么 Seedance 2.5 值得创作者关注?
Seedance 2.5 真正值得关注的,并不是某一项参数的提升,而是长视频生成、参考素材控制和局部编辑开始形成一套更完整的创作流程。创作者可以先确定角色、场景和视觉风格,再生成一段更长、更连贯的视频,最后只修改不理想的部分。这种方式已经更接近真实的视频制作过程。
对于广告团队来说,可以先制作一个基础版本,再针对不同市场替换产品或画面细节。影视和动画团队可以借助 3D 参考素材进行前期镜头规划。短视频创作者则可以利用 30 秒生成能力,完成一段相对完整的动作或对话,不必再把多个短片段生硬地拼接起来。
AI 视频创作正在摆脱“输入一段提示词,然后等待结果”的简单模式。更成熟的工作方式,是先完成内容规划和素材整理,再选择合适的模型进行生成,最后根据结果继续修改。如果想在 Seedance 2.5 开放前提前适应这套流程,Flova AI 可以帮助创作者把这些步骤更顺畅地串联起来。
- 先规划,再开始生成: 提前确定主题、镜头、参考素材和生成目标,减少没有方向的反复尝试。
- 让创作思路更清晰: 将一个想法拆分成具体场景、提示词和时间线步骤,让生成结果更容易控制和检查。
- 灵活搭配模型与 Flova Skills: Flova AI 支持多款主流视频模型,创作者可以根据画面风格、生成速度和任务需求选择合适的 Flova Skills,让系列视频保持更统一的表现。
- 新手的入门: 如果不熟悉提示词或视频制作流程,可以借助 Skills、模板和 Flova Agent 的引导,更轻松地完成第一次创作。
- 专业创作更多控制: 有经验的创作者可以统一管理素材、批量生成视频、针对具体问题进行修改,并建立一套可以重复使用的后期流程。还可以创建自己的 Flova Skills,让不同视频延续更鲜明、更统一的品牌风格、内容语气和角色设定。
Flova AI 的视频创作流程并不复杂,可以按照以下步骤开始:
第 1 步:登录 Flova AI
进入 Flova AI 官网,登录现有账号或注册新账号。

第 2 步:选择视频模型
根据想要的画面风格和创作需求,选择合适的视频生成模型。

第 3 步:添加创意和参考素材
输入视频创意,也可以上传图片或视频作为参考,帮助模型理解角色、场景和视觉方向。

第 4 步:开始生成
点击 Generate 后,Flova Agent 可以帮助理解提示词、补充故事内容并完善画面细节。如果需要调整场景,也可以直接与 Agent 沟通修改方向。
Agent 处理任务时,不必一直停留在当前页面。开启浏览器通知后,视频生成完成时会收到提醒。

面对更复杂的创意,Agent 还可以将脚本拆分成多个镜头或场景。通过评论功能,可以单独调整某一段故事板,而不影响项目中的其他内容;也可以使用页面右侧的模块,继续管理相关素材和生成设置。

第 5 步:下载视频
视频生成完成后,点击下载图标,设置文件名称并保存到电脑中。

接下来,一起看看使用 Flova AI 可以创作出怎样的视频效果吧~
Seedance 2.5 常见问题
1. Seedance 2.5 是什么?
Seedance 2.5 是字节跳动推出的新一代 AI 视频生成模型,于 2026 年火山引擎 FORCE 大会上首次亮相。它的主要升级包括单次生成最长 30 秒的视频、最多使用 50 个多模态参考素材,以及只修改场景中指定区域的局部编辑能力。
2. Seedance 2.5 已经正式发布了吗?
字节跳动于 2026 年 6 月 23 日公开介绍了 Seedance 2.5,并表示该模型将从全球企业测试阶段进入 7 月的逐步开放阶段。根据本文整理时的信息,API 原预计于 2026 年 7 月 31 日开放,外部平台的接入时间可能更晚,并根据平台、账号和地区分阶段上线。
3. Seedance 2.5 最多可以使用多少个参考素材?
根据字节跳动公布的信息,Seedance 2.5 单次生成最多可以使用 50 个参考素材,包括文本、图片、视频和音频。这些素材可以分别用于控制角色形象、产品外观、场景布置、动作、视觉风格和声音效果。
4. 可以在 Flova AI 中使用 Seedance 2.5 吗?
Flova AI 目前还未接入 Seedance 2.5,预计会随着模型开放逐步提供支持。在此之前,创作者仍可通过 Flova AI 规划视频内容、整理参考素材、使用 Flova Skills,并调用其他主流视频模型完成创作。
结语
Seedance 2.5 值得关注,是因为它让 AI 视频生成更接近一套完整的创作流程。30 秒单次生成、最多 50 个参考素材和局部场景编辑结合起来,可以让创作者更好地控制角色、场景、视觉风格和后续修改。
不过,目前仍有一些问题等待进一步确认,包括正式开放时间、具体价格、接入渠道和商业使用规则。
对创作者来说,现在更重要的是提前理解 AI 视频工作方式的变化。未来的创作不会只依赖一段提示词,而会逐渐转向内容规划、素材管理、模型选择和多次修改。借助 Flova AI 整理故事板、参考素材和 Flova Skills,无论之后选择哪一种模型,都能更有条理地制作风格稳定、内容连贯且更具辨识度的视频。
