دليل البدء السريع لإنشاء فيديو باستخدام Flova AI
يقدّم هذا الدليل السريع الصفحة الرئيسية لـ Flova وواجهة المشروع، ويوضح كيفية بدء مشروع فيديو من نقاط دخول مختلفة، ويشرح كيفية الاستمرار في التحرير والتوليد والعمل بالتوازي وتصدير المحتوى النهائي.
ابدأ بجولة الصفحة للتعرف على مكان نقاط الدخول الشائعة ووظيفة كل منطقة بعد دخولك إلى المشروع.
جولة الصفحة
عام
- بعد تسجيل الدخول، أدخل Prompt بسيطًا في صندوق الإدخال بالصفحة الرئيسية لبدء مشروع جديد.
- اطّلع على رصيد الـ credits في الزاوية العلوية اليمنى، وانقر لتصفح خطط العضوية واختيارها.
- افتح المشاريع لعرض جميع المشاريع التاريخية وإعادة فتحها، ثم تابع الإنشاء.
- افتح Skill لتصفح Skills المختارة من Flova والمبدعين. Skill هو دليل تشغيل Agent. ويمكنك أيضًا كتابة أو مراجعة Skill خاص بك هناك.
- افتح Flova TV لتصفح الفيديوهات المختارة التي أنشأها مستخدمو Flova وعرض عملية إنشائها.
داخل مشروع
بعد فتح أي مشروع، تتبع Flova سير عمل "وجّه من اليمين، اعرض وحرّر من اليسار". يظهر المحتوى المكتمل بواسطة Agent في اللوحة المقابلة على اليسار، وتدعم كل لوحة أيضًا التحرير اليدوي الإضافي.
- أعطِ المهام بلغة طبيعية من صندوق المحادثة على اليمين.
- في أسفل كل رسالة من الذكاء الاصطناعي، اختر العودة إلى هذه اللحظة أو التفرع في مشروع جديد.
- استخدم storyboard لعرض العناصر الرئيسية واللقطات وأوصاف الموسيقى أو التعليق الصوتي الشامل، والوسائط المولّدة المرفقة تلقائيًا تحت كل لقطة.
- استخدم Media Files Panel لتصفح جميع وسائط المشروع، بما في ذلك الوسائط المرتبطة بالفعل بـ storyboard والوسائط التي لم تُربط بعد.
- استخدم الجدول الزمني لعرض النتيجة المجمّعة بواسطة Agent ومعاينة إيقاع الفيديو النهائي.
- انقر فوق أي عنصر وسائط لعرضه في Preview area. أسفله، يمكنك استخدام comment generation و"تحرير" وإعادة التوليد.
- يمكن تحرير أي لوحة على اليسار يدويًا، ويمكنها العمل بالتوازي مع مهام Agent على اليمين.
بدء مشروع
ابدأ بـ Prompt واحد
أدخل Prompt قصيرًا في صندوق الإدخال بالصفحة الرئيسية لوصف الفيديو الذي تريد إنشاءه. بالإضافة إلى موضوع المحتوى، يمكنك تضمين متطلبات أساسية مثل المدة ونسبة العرض إلى الارتفاع والنوع والأسلوب. إذا كانت لديك صور أو مقاطع فيديو أو ملفات صوتية تساعد في التعبير عن الفكرة، فقم برفعها كوسائط مرجعية واشرح بإيجاز كيفية استخدامها. إذا كانت لديك أغنية أو موسيقى خلفية (BGM)، فقم برفعها أيضًا واشرح ما إذا كان يجب استخدامها كموسيقى نهائية، أو كأساس لإيقاع وأجواء فيديو موسيقي، أو ببساطة كإلهام للأسلوب البصري.
أمثلة:
حوّل قصة سندريلا إلى فيلم قصير بالذكاء الاصطناعي مدته حوالي 3 دقائق، أفقي 16:9، حوار باللغة الإنجليزية، بأسلوب الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وبإيقاع خفيف ومرح.أنشئ فيديو شفائيًا مدته حوالي دقيقتين: بعد إغلاق المتجر، يتلقى موظف في متجر صغير يعمل في النوبة الليلية ملاحظة تركتها جدته الراحلة، فيقرر في اليوم التالي انتظار شخص ما خارج المستشفى. أفقي 16:9، حوار باللغة الصينية، بأسلوب واقعي لطيف.أنشئ إعلانًا مدته 30 ثانية لسماعات أذن لاسلكية: مقاطع سريعة تتنقل بين مشاهد المترو والجري الصباحي والمكتب، تُبرز الخفة وعزل الضوضاء. عمودي 9:16، بدون حوار، مع BGM سريعة الإيقاع، وإحساس إعلان تجاري احترافي.استخدم الأغنية التي رفعتها بوصفها BGM النهائية، وأنشئ فيديو موسيقيًا مدته حوالي 3 دقائق: إلكترونيات سيكدلية، مدينة بأضواء نيون في ليلة ممطرة، وتتكثف الصور مع مقطع الكورس. أفقي 16:9، بدون حوار.ابدأ من فكرة غامضة أو إلهام قصة
لست بحاجة إلى قصة واضحة في البداية. إذا كان لديك مقطع BGM أو صورة مرجعية ملهمة أو حتى فكرة غامضة، يمكنك أن تطلب من Agent توسيعها إلى مفاهيم قصة أولاً. ارفع صورة أو ملف موسيقى، أو صف فكرتك في المحادثة، واطلب من Agent بوضوح عدم توليد أي محتوى فعلي بعد. قم أولاً بعصف ذهني للحبكة وتصميم هيكل storyboard، ثم انتقل إلى التوليد بعد تأكيد الاتجاه.
أمثلة:
رفعت هذه الموسيقى BGM وأريد أن أصنع منها فيديو موسيقيًا. لا تولّد أي شيء بعد. ابدأ أولًا بعصف ذهني لعدة أفكار قصصية مستوحاة من كلمات الأغنية وأسلوب الموسيقى.أريد أن أصنع إعلانًا لعلامة تجارية لسماعات رياضية. لا تولّد أي شيء بعد. ابدأ أولًا بعصف ذهني لعدة مفاهيم لإعلان عمودي مدته 30 ثانية، واقترح اتجاهات storyboard مختلفة.ابدأ من سيناريو أو قائمة لقطات
إذا كان لديك بالفعل سيناريو واضح أو قائمة لقطات مفصلة، فالصق أو ارفع السيناريو أو الملخص أو جدول storyboard أو قائمة اللقطات، ودع Agent ينظمها ويمضي بالمشروع قدمًا. إذا كنت لا تريد أن يقوم storyboard بتغيير نصك السيناريو أو أوصاف اللقطات، فاذكر ذلك بوضوح في Prompt بأن نصك يجب ألا يُعاد كتابته.
مثال:
ارجع إلى الملف النصي الذي رفعته؛ فهو يحتوي على سيناريو مفصل وقائمة لقطات. لا تعدّل المحتوى بأي شكل. بعد ترتيبه، لا تولّد أي شيء بعد، وانتظر تأكيدي على storyboard.ابدأ من أصول وسائط موجودة
إذا كانت لديك بالفعل صور تصميم الشخصيات، أو صور المشاهد، أو الموسيقى الخلفية، أو وسائط موجودة مثل شعارات المنتجات وصور المنتجات لمشروع إعلاني، فقم برفعها معًا. إذا كنت لا تريد أن يعيد Agent توليد هذه الشخصيات أو المشاهد، فاذكر ذلك مباشرة في Prompt.
مثال:
ارجع إلى السيناريو الذي رفعته، إضافةً إلى صور تصميم الشخصيات وصور المشاهد وملفات أصوات الشخصيات والموسيقى الخلفية. نظّم storyboard وفقًا للسيناريو. استخدم الشخصيات والمشاهد وملفات الأصوات التي قدمتها مباشرةً دون إعادة توليدها. لا تُعد كتابة السيناريو ولا تُعدّل المراجع. بعد توليد storyboard، انتظر تأكيدي.ابدأ من مهمة وسائط
لا تحتاج كل عملية إنشاء إلى أن تصبح فيديو كاملاً. تبدأ العديد من المشاريع بتوليد الوسائط، مثل اختبار نتائج النموذج باستخدام Prompt فيديو موجود في Seedance 2.0، أو توليد قطعة موسيقية أولاً، أو إنشاء صورة شخصية. يمكن أن يكون الإنشاء نفسه استكشافيًا.
في المشروع، أخبر Agent مباشرة، على سبيل المثال: "ولّد قطعة موسيقية مثل هذه"، أو "ولّد صورًا لهذه الشخصية"، أو "استخدم هذا Prompt مع Seedance 2.0 لتوليد فيديو". ستظهر الوسائط أولاً ضمن الوسائط غير المرتبة في مساحة الوسائط، لأنه لم يتم التخطيط لأي storyboard في هذه المرحلة. عندما تكون مستعدًا لبدء إنتاج الفيديو النهائي، اطلب من Agent إنشاء storyboard.
أمثلة:
استخدم Seedance 2.0 لتوليد فيديو مدته 15 ثانية، ولا تُنشئ storyboard بعد. Prompt: "0-5 ثوانٍ: لقطة واسعة لشارع ليلي ممطر، انعكاسات النيون على الرصيف المبتل، والكاميرا تتقدم ببطء. 5-10 ثوانٍ: لقطة تتبّع متوسطة لفتاة تحمل مظلة حمراء وتمر بنوافذ المتاجر المضاءة. 10-15 ثانية: لقطة مقربة جانبية، قطرات الماء وانعكاسات اللافتات تمر على وجهها، بإحساس سينمائي."بناءً على الشخص الموجود في الصورة التي قدمتها لك، أريد توليد عدة نسخ بأساليب مختلفة. لا تُنشئ storyboard بعد.بناءً على السيناريو الذي رفعته، ابحث عن الشخصيات والمشاهد الرئيسية وولّد صورًا لها. لا تُنشئ storyboard بعد.ابدأ بإعادة إنشاء فيديو
إذا شاهدت فيلمًا قصيرًا أو إعلانًا عبر الإنترنت وأردت التعلم من بنية لقطاته أو إيقاعه أو حركة الكاميرا لإنشاء نسختك الخاصة، فارفع هذا الفيديو واشرح في Prompt ما تريد الإشارة إليه. عادةً، تعني إعادة الإنشاء التعلم من الهيكل والإيقاع، بينما يتغير المحتوى البصري إلى موضوعك أو وسائطك الخاصة.
مثال:
رفعت هذا الفيديو المرجعي. أريد أن أتّبع بنية لقطاته وإيقاع مونتاجه لصنع إعلان لعلامتي التجارية. مرجع منتجي موجود في الصورة التي رفعتها. عمودي 9:16، ومدته حوالي 30 ثانية.استيراد وسائط موجودة وإكمال الخطوات اللاحقة فقط
إذا كان لديك بالفعل لقطات حية أو مونتاج أولي أو مقاطع منتجة في أدوات أخرى، فيمكنك فقط استكمال لقطات الذكاء الاصطناعي والتجميع. استورد الصور والفيديوهات والصوت إلى المشروع، وستظهر في مساحة الوسائط. يمكنك أيضًا شرح الغرض من كل عنصر وسائط في المحادثة، وإخبار Agent بالأصول التي يجب استخدامها مباشرة واللقطات التي يجب توليدها حديثًا، ثم ربط الوسائط ببطاقات storyboard المناسبة لاحقًا.
ابدأ من Skill
في الصفحة الرئيسية أو صفحة Skill، يمكنك العثور على Skills كلاسيكية أو مميزة أنشأها المستخدمون. اختر Skill لبدء مشروع، وأضف موضوعك أو وسائطك في صندوق الإدخال، ودع Agent ينفذ وفقًا لذلك Skill. هذا مفيد عندما تريد أولاً تجربة نوع الفيديو الذي يمكن أن ينتجه Skill قبل أن تقرر استخدامه في عملك الخاص.
ابدأ من Flova TV
تحتوي Flova TV على العديد من الفيديوهات النهائية المختارة، إلى جانب عملية المبدع وSkill الذي استخدمه. يمكنك بدء مشروع مباشرة باستخدام Skill نفسه المرفق بفيديو نهائي، أو مشاهدة الفيديوهات للإلهام والعودة إلى الصفحة الرئيسية لإنشاء مشروعك الخاص باستخدام Prompt.
المتابعة من مشروع تاريخي
- افتح أي مشروع تاريخي من المشاريع في الصفحة الرئيسية وتابع من حالته الحالية.
- في أسفل كل رد من الذكاء الاصطناعي، استخدم التفرع في مشروع جديد لاستكشاف اتجاهات وإصدارات مختلفة داخل المشروع نفسه.
تحرير مشروعك
استخدم "إضافة إلى المحادثة" للحصول على مراجع دقيقة
عادةً، يمكنك وصف ما تريد تغييره مباشرة في صندوق المحادثة. إذا لم يكن الهدف واضحًا بما يكفي، فأضف الكائن المحدد إلى المحادثة أولاً، ثم أعطِ تعليماتك. يمكن الرجوع إلى بطاقات storyboard والوسائط والوسائط غير المرتبة وعناصر الجدول الزمني والمستندات في مساحة الوسائط. سيستخدم Agent المعلومات الكاملة للكائن المرجع لفهم ما تريد تعديله بالضبط.
- الإشارة إلى محتوى storyboard: تدعم بطاقات العناصر الرئيسية واللقطات والصوت جميعها المراجع. اختر إضافة إلى المحادثة من قائمة البطاقة لجلب المعلومات الكاملة لذلك العنصر أو اللقطة أو الصوت إلى المحادثة.
- الإشارة إلى أصول الوسائط: يمكن الرجوع إلى الأصول وعناصر الوسائط الفردية. يمكنك استخدام قائمة الوسائط أو منطقة المعاينة، أو سحبها مباشرة إلى صندوق المحادثة.
- الإشارة إلى المحتوى النصي: في المستندات أو أوصاف storyboard، حدد النص الدقيق الذي تريد تعديله وانقر على إجراء إضافة إلى المحادثة العائم لجلب هذا النص إلى المحادثة.
تحرير محتوى المشروع
إلى جانب طلب Agent للتعامل مع التغييرات، يمكنك العمل مباشرة في مساحة الوسائط والجدول الزمني والمستندات. لتنظيم الوسائط أو الأخطاء النصية الصغيرة أو المشكلات التي تعرف فيها الإصلاح الصحيح بالفعل، غالبًا ما يكون التحرير اليدوي أكثر مباشرة ويساعد في إعادة الإصدار الحالي إلى المسار الصحيح بشكل أسرع.
- تحرير storyboard: في مساحة الوسائط، انقر نقرًا مزدوجًا فوق منطقة النص في بطاقة storyboard للدخول إلى وضع التحرير وتغيير أوصاف العنصر الرئيسي أو اللقطة أو الصوت مباشرة. يمكنك أيضًا إضافة عناصر ولقطات وطبقات صوتية، أو حذف الإدخالات التي لم تعد تحتاج إليها.
- ضبط ملكية أصول الوسائط: اسحب الوسائط غير المرتبة إلى بطاقة storyboard لربطها، أو انقل / انسخ الوسائط المرتبطة إلى بطاقة storyboard أخرى. في عرض اللوحة، يؤدي سحب الوسائط من بطاقة storyboard إلى مساحة فارغة إلى فك ارتباطها وإعادتها إلى الوسائط غير المرتبة.
- تنظيم الوسائط: تدعم الأصول إجراءات أساسية مثل الحذف والتنزيل. تدعم عناصر الوسائط الفردية أيضًا الإعجاب والحذف والتنزيل. يمكنك سحب عنصر وسائط إلى asset آخر كإصدار جديد، أو إنشاء asset منفصل من هذا العنصر.
- تبديل طرق العرض: قائمة المعاينة مفيدة للتصفح السريع بترتيب storyboard، وطيّ الإدخالات، ومعاينة الوسائط بسرعة. عرض اللوحة مفيد لترتيب البطاقات بحرية، وتنظيم مواضع الوسائط، وإدارة العلاقة بين بطاقات storyboard والوسائط غير المرتبة في مساحة واحدة.
- إضافة الوسائط: في مساحة الوسائط، يمكنك رفع وسائط محلية أو الدخول إلى التحرير من منطقة التوليد للوسائط المحددة. تُربط الوسائط المرفوعة بـ storyboard أو تُضاف إلى الوسائط غير المرتبة حسب المكان الذي تضيفها منه.
- التحرير: يدعم الجدول الزمني عمليات التحرير الأساسية. يمكنك ضبط ترتيب المقاطع يدويًا، وقص طول المقاطع، وإجراء تغييرات إيقاعية أساسية على الفيديو النهائي.
- تحرير المستندات: تحتوي المستندات عادةً على زر تحرير في الزاوية العلوية اليمنى. انقر عليه لتعديل محتوى المستند مباشرة.
تحرير إعدادات التوليد
بعد تحديد الوسائط، انقر تحرير في منطقة المعاينة / التوليد المقابلة لعرض Prompt والمعلمات والصور المرجعية والوسائط المرجعية المستخدمة في asset الوسائط الحالي. يمكنك تعديل Prompt مباشرة، أو ضبط المعلمات، أو استبدال الوسائط المرجعية. يمكن سحب الوسائط المرجعية إلى هذه المنطقة من مساحة الوسائط أو صندوق المحادثة أو من أي مكان آخر لإضافة مراجع جديدة أو استبدال الموجودة.
Comment generation
يمكن بدء comment generation من مستويين: منطقة المعاينة / التوليد لعنصر وسائط محدد، أو قائمة بطاقة storyboard، مثل بطاقة عنصر رئيسي أو لقطة أو صوت تظهر عند تمرير المؤشر فوق البطاقة. اشرح ببساطة التغيير المطلوب بلغة طبيعية، وسيواصل Agent التوليد بناءً على السياق الحالي. يختلف نطاق المدخلين: من معاينة الوسائط، يفهم Agent طلبك حول عنصر الوسائط المحدد ويعيد توليده؛ ومن بطاقة storyboard، يعمل Agent على البطاقة بأكملها وقد يحدّث وصف البطاقة مع عدة أصول مرتبطة أسفلها.
التوليد المتوازي
يمكن تشغيل عدة مهام من التحرير اليدوي والتحرير وcomment generation بالتوازي، كما يمكن تشغيلها مع مهام Agent في صندوق المحادثة على اليمين. على سبيل المثال، يمكنك السماح لـ Agent على اليمين بمواصلة توليد الدفعة التالية من المحتوى الجديد أثناء استخدام comment generation أو التحرير على اليسار لتعديل وإعادة توليد الوسائط السابقة. عندما يستقر هيكل storyboard إلى حد كبير، نوصي ببدء comment generation من عدة بطاقات storyboard أو عناصر وسائط حتى تتقدم عدة تعديلات في الوقت نفسه، مما يحسن كفاءة الإنشاء بشكل كبير.
عندما يتسبب التوليد المتوازي في تأثير التعديلات اليدوية على اليسار وتعديلات Agent على اليمين على المحتوى نفسه، يفتح النظام لوحة تعارض ويطلب منك اختيار الإصدار الذي تريد الاحتفاظ به. بعد التأكيد، يستمر المشروع من الإصدار الذي اخترته.
تصدير مشروع
عند اكتمال المشروع، استخدم زر تصدير في الزاوية العلوية اليمنى لاختيار صيغ تصدير مختلفة: تصدير الفيديو النهائي، أو تصدير ملفات بتنسيق PR، أو تصدير جميع الملفات في المشروع.