Flova 更新日誌

2026-07-28

  • 個人專案支援複製到團隊空間: 個人版專案現在可以複製到團隊版,方便把個人創作中已整理好的專案交給團隊繼續協作、審核或重複使用。
  • 專案文件與資產庫文件上傳補齊: 專案文件區和資產庫都支援上傳文件。專案中的參考資料、劇本文件、品牌資料等可以進入文件區,成為 Agent 可引用的長期上下文,也可以沉澱到資產庫中供後續專案重複使用。

2026-07-23

  • 時間線音訊與畫布編輯升級: 時間線音訊編輯和媒體空間畫布能力進一步增強,支援縮放、旋轉、翻轉和吸附等操作,讓素材擺放、畫面調整和音影片剪輯更容易精準控制。

2026-07-22

  • 素材裁剪上線: 圖片、影片和音訊素材現在都可以裁剪,並將裁剪結果生成新的資產,方便從已有素材中截取需要的畫面、片段或聲音繼續創作。
  • 對話支援語音輸入: 對話區新增語音輸入,可以直接說出創作需求、修改意見或審核回饋,讓和 Agent 溝通專案更自然。

2026-07-16

  • 畫布快捷鍵擴展: Storyboard 畫布新增 Cmd/Ctrl+0 適配畫布、+/- 縮放、Esc 離開或清除選擇,並補齊快捷鍵說明與生效範圍控制。整理複雜故事板和大量素材時,畫布操作更順手。

2026-07-14

  • Skill 口令可直接給 CLI 使用: Skill 分享彈窗新增六位口令。你可以把口令交給 Flova CLI,讓 Codex、Claude Code 等外部 Agent 直接引用對應 Skill,不必反覆複製完整 Skill 內容。
  • 時間線剪輯新增淡入編輯: 影片和音訊剪輯新增淡入時長控制,可以更細地調整片段進入時的畫面和聲音過渡。

2026-07-11

  • 文件上傳上限提高到 100,000 字元: 專案文件和參考資料可以承載更長文字,適合上傳更完整的劇本、品牌手冊、客戶 brief 或製作資料。
  • HappyHorse 升級到 1.1: Agent 創作流程底層能力更新到 HappyHorse 1.1,專案推進與複雜任務處理能力持續優化。

2026-07-09

  • 團隊管理與團隊套餐上線: 帳號頁現在可以切換個人版和團隊版。團隊管理頁支援成員查詢綁定、席位續費、積分分配與回收,並配套展示團隊套餐,方便團隊統一管理成員和用量。
  • 媒體空間上線,故事板和媒體區合併: 原有故事板和媒體區合併為新的媒體空間。媒體空間新增畫布模式,原有展示方式改名為列表模式,兩種模式可自由切換。畫布支援素材拖曳、預覽、縮放、多選和版面配置儲存等核心操作,更適合在複雜專案裡同時管理故事結構和媒體素材。
  • Gemini Omni Flash 影片模型接入: 生成工具新增 Gemini Omni Flash 影片模型,為影片生成提供更多模型選擇。
  • Seed Audio 1.0 接入: 音訊生成能力接入 Seed Audio 1.0,為聲音創作提供新的模型選項。

2026-07-01

  • Seedance 2.0 Mini 上線: 輕量版影片模型 Seedance 2.0 Mini 已接入前後端,支援文字轉影片、圖片轉影片和多素材轉影片,最多可使用 9 張參考圖,支援 4–15 秒影片生成。

2026-06-28

  • 訂單發票功能上線: 帳號頁現在可以對訂單開發票、查看發票狀態和重開發票。退款訂單會停用開票入口,開票結果會透過輪詢提示,讓發票處理狀態更清楚。

2026-06-26

  • Agent 接入與 CLI 授權上線: 現在可以把 Flova 交給 Codex、Claude Code 等 AI Agent 來操作。透過 Agent 接入頁複製啟動提示詞、完成瀏覽器授權或 API Key 授權後,Agent 可以幫你建立專案、推進創作、讀取專案狀態並匯出影片,讓 Flova 更容易接入到自己的自動化創作工作流程裡。

2026-06-24

  • 資產庫上線,跨專案重複使用素材與創作資產: 你可以把專案裡沉澱出的可重複使用內容存入資產庫,在後續專案中繼續呼叫。無論是故事板裡的角色元素、鏡頭設計、背景音樂、單個素材,還是專案文件,都可以作為跨專案資產保存下來,減少重複整理和重複上傳,讓常用風格、角色和製作資料逐步沉澱成自己的創作資產庫。

2026-06-18

  • 故事板支援並行局部修改: 故事板生成後,不必每次都回到主對話裡讓 Agent 從頭理解整份專案。你可以直接針對多個鏡頭、角色元素或音訊層分別提出評論和修改需求,讓 Agent 並行處理這些局部調整;這樣在打磨分鏡、角色設定和音畫節奏時,可以更快推進多個修改點,整體迭代效率更高。

2026-06-17

  • 影片素材支援一鍵提取音訊: 在影片素材預覽區可以直接提取音軌,並生成新的音訊素材。提取後的音訊可以繼續用於配音、參考音訊或剪輯,讓既有影片裡的聲音素材更容易被二次利用。

2026-06-12

  • Skill 社群上線: Skill 現在可以從社群中發現和重複使用。你可以瀏覽精選 Skill,查看適合的創作流程,並加入到「我的 Skill」後在專案裡直接呼叫。這樣常用的創作方法、風格規則和製作流程不必每次重新設定,也更容易從成熟模板開始創作。

2026-06-11

  • Agent 支援主動搜尋資料: 當創作任務需要補充背景資訊、事實資料或參考內容時,Agent 可以在執行計畫中發起搜尋,並把搜尋結果整理成專案內的文件資源。後續創作步驟可以繼續使用這些搜尋結果,讓腳本、設定和視覺方案有更完整的資料依據。

2026-06-09

  • Prompt Draft 支援生成前確認與持續編輯: 生成圖片或影片前,Agent 可以先產出可編輯的 Prompt 草稿,並在素材區保留為獨立草稿卡片。你可以打開草稿檢查 Prompt、參考素材和生成設定,調整後再儲存並生成;草稿也支援刪除、移動、復原/重做和版本衝突處理,方便在正式消耗 credits 前把 Prompt 打磨清楚。

2026-06-08

  • 專案文件支援你和 Agent 一起建立: 專案文件現在可以直接新建、編輯、重新命名和刪除自由文件,Agent 也可以在創作過程中把階段性內容寫成專案文件。比如你可以先讓 Agent 生成一版劇本、角色設定或拍攝說明,再在文件區裡繼續修改;上傳文件也支援在文件區中預覽,並可以直接引用給 Agent 作為上下文。

2026-05-23

  • 邀請獎勵模組重新上線: 推廣碼與邀請歷史重新開放。彈窗裡能看到目前的獎勵級距明細和完整的歷史邀請紀錄(含被邀請人信箱),列表捲到底部會自動載入下一頁。如果帳號暫不符合邀請資格(註冊未滿 7 天、還沒成功匯出過任何專案),複製邀請連結的按鈕會反灰,滑鼠停留時會告訴你具體原因。透過邀請取得的點數會在提示裡明確寫出「30 天有效期」,避免錯過使用時機。

2026-05-21

  • MiniMax 配音上線,音色庫大幅擴充: 配音功能接入 MiniMax 模型,新增上千個音色和更豐富的情感參數。打開配音彈窗就能在音色選擇裡直接挑選這些新選項;旁白的預設模型也已切換為 MiniMax。
  • 配音支援語速調整: 配音生成新增「語速」參數,可以依節奏需要調慢或調快。該參數覆蓋所有配音模型(Doubao、ElevenLabs、MiniMax),調好的語速會保留在素材紀錄裡,下次重複使用同段配音時不必重新調整。

2026-05-20

  • AI 超清上線(圖片 + 影片): 在素材預覽區現在可以直接對圖片和影片做 AI 超分。圖片支援升至 4K 或 8K,可選不同放大倍率;影片支援升至 1080p / 2K / 4K,可選 24 / 30 / 60 fps。點擊「AI 超清」入口後,參數面板裡會顯示目前任務的費用明細,確認後再觸發。功能面向付費會員開放,未訂閱使用者在入口處會看到無法使用的提示。產生失敗可以一鍵重試。
  • 生成工具支援直接超分: 生成工具頁面也新增了「AI 超清」入口,剛產生的圖片或影片可以直接發起超分,不必再回素材預覽區找一遍。產生出的超分版本可以從歷史中直接定位,並提供「檢視原素材」入口,方便對比原圖與超分結果。
  • 全域意見回饋入口: 右上角頭像下拉選單新增「意見回饋」入口,點擊後彈出回饋表單,你可以填寫問題描述和聯絡方式直接告訴我們。表單帶驗證與防重複送出,送出後會有確認提示。
  • 剪輯時間軸分割最佳化: 時間軸上音影片片段的分割體驗整體打磨:新增專用分割圖示、分割後保持原選取狀態、滑鼠停留分割位置時給出提示,方便精準下刀;分割後的音訊保留連續的淡出效果,淡出參數也可以獨立調整;分割操作支援復原與重做,分割與裁剪交疊時的邊界也處理得更穩。

2026-05-19

  • 多選與拖曳上傳: 媒體檔案區和故事板的素材區現在支援多選——可以框選或勾選多個素材,一次性收藏、刪除或透過右鍵選單做批次操作。你也可以直接把電腦裡的檔案拖進媒體檔案區或素材區上傳,不必再走「點上傳按鈕 → 選擇檔案」那一步。

2026-05-15

  • 先草擬 Prompt,再觸發生成: 創作圖片或影片時,現在可以先讓 Agent 草擬出生成 Prompt,你預覽、修改、確認後再觸發實際生成。這樣能在花費 credits 之前先確認 Prompt 是否符合預期,反覆打磨 Prompt 也不會重複消耗算力。複製專案時,已經草擬好的 Prompt 會一同遷移到新專案裡,方便重複使用。

2026-05-14

  • Flova TV 全新改版: 首頁影片牆按內容分類劃分頻道,你可以按類型快速瀏覽靈感。每個影片卡片都關聯了對應的 Skill:全螢幕預覽時可以直接檢視 Skill 詳情,並一鍵加入「我的 Skill」或從其中移除。影片沒有上傳封面時會自動取第一幀作為預覽圖,列表更整齊。
  • 對話提問改成卡片式: 創作過程中 Agent 向你確認需求時,不再是一段長問句,而是一張張可點擊的選項卡片,支援單選與多選,每個選項下方還附帶一段說明文字,讓你在做決定前更清楚每個選擇的含義。
  • 生成中停用還原歷史版本: 故事板正在生成時,還原到歷史版本的按鈕會自動反灰,避免在新結果回流前回退到舊版本而導致內容混亂。

2026-05-13

  • Skill 分享上線: 你建立的 Skill 現在可以透過一條連結公開分享出去。其他人打開連結就能直接預覽這條 Skill 的完整規則,不必先登入;只有在決定收藏使用、點擊儲存時,才會提示登入。社群裡別人公開分享的 Skill,也可以一鍵收藏到「我的 Skill」,下一次創作就能直接呼叫。想停止分享時,撤銷前會先彈出二次確認,避免一鍵誤操作。
  • Kling 3.0 全能參考: Kling 影片模型升級到 3.0,新增「全能參考」模式,生成影片時可以同時上傳多張參考圖片和一段參考影片,作為畫風、鏡頭與動作的綜合參考。切換模型時,參考圖片數量、影片時長與上傳規則會自動依目前模型重新校準與過濾,避免把上一個模型的參數錯帶過來。

2026-04 · Flova 1.0

Flova 自上線以來最大的一次版本升級:專案內工作台徹底重構,Skill 系統首次登場,舊專案也能一鍵遷移到新格式。

  • 全新四面板工作台: 專案內工作台徹底改版,故事板、媒體檔案區、剪輯時間軸和文件區切換為四個獨立面板,每個面板都可以單獨打開操作,整體節奏更順手。
  • 全面開放手動操作: 大量原本只能交給 Agent 的操作開始支援手動——素材拖曳、與故事板及分鏡的關聯、文件和文字內容編輯、單項刪除等都可以直接由你完成。
  • Skill 系統首次上線: Flova 全新引入 Skill——一套給 Agent 的可重複使用創作流程。你可以把工作習慣、美感與製作規則沉澱成 Skill,讓 Agent 依同一套標準執行。
  • 舊專案一鍵遷移到新版: 1.0 之前建立的專案可以一鍵同步為新版本格式,遷移後直接在四面板工作台裡繼續創作,不必從頭重做。

本頁目錄