빠른 생성에서 미디어 붙여넣기·끌어놓기와 이미지 복사 지원
미디어를 입력란에 붙여넣거나 끌어놓을 수 있으며, 이전 생성 결과를 끌어와 참고 자료로 사용할 수도 있습니다. 생성된 이미지는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 복사할 수 있습니다. 지원 형식과 첨부 개수 제한은 선택한 모델에 따라 달라집니다.
미디어를 입력란에 붙여넣거나 끌어놓을 수 있으며, 이전 생성 결과를 끌어와 참고 자료로 사용할 수도 있습니다. 생성된 이미지는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 복사할 수 있습니다. 지원 형식과 첨부 개수 제한은 선택한 모델에 따라 달라집니다.
프로젝트 안에서 독립적인 채팅 창을 열어 모델 선택, 파일 첨부, 음성 입력, 웹 검색을 이용하고 이전 대화를 확인할 수 있습니다. 구독 회원 전용이며, 프로젝트 내용을 자동으로 읽거나 수정하지 않습니다.
미리보기에서 이미지와 동영상 화면을 자르고 동영상이나 오디오의 길이를 조절할 수 있습니다. 이미지 회전, 뒤집기, 배경 제거, 격자 분할도 지원합니다. 이미지와 동영상 모두 색상 보정과 LUT를 사용할 수 있습니다.
부분 주석, 설명, 참고 자료로 수정 사항을 전달하고, 생성 후 기존 주석을 다시 열어 편집할 수 있습니다. 동영상 낙서 편집은 4~30초 길이의 동영상을 지원하며, 주석을 단 프레임과 추가 참고 이미지는 합계 30장까지 사용할 수 있습니다.
기존 에셋 라이브러리에서 아직 이전하지 않은 콘텐츠를 살펴보고 미리 볼 수 있습니다. 개별 항목 또는 라이브러리 전체를 이전하고 결과를 확인할 수 있으며, 이전할 기존 콘텐츠가 있는 사용자에게 제공됩니다.
구독 회원은 처리 조건을 충족하는 동영상의 자막을 제거할 수 있습니다. 생성한 동영상은 생성 후 24시간 이내 무료입니다. 업로드한 동영상이나 무료 기간이 지난 동영상은 견적에 따라 요금이 부과되며, 표준 또는 전문가 모드를 선택할 수 있습니다. 동영상의 긴 변은 2560픽셀 이하여야 합니다.
이전 버전의 원본 프로젝트와 마이그레이션된 사본이 따로 표시되며 각각 삭제할 수 있습니다. 사본을 삭제해도 이전 버전의 원본은 삭제되지 않습니다.
목록, 탐색 패널 또는 캔버스에서 여러 소재를 선택해 편집으로 함께 드래그할 수 있습니다.
폴더로 이동 메뉴에서 바로 폴더를 만든 뒤, 해당 폴더를 선택해 이동할 수 있습니다.
새 작업 공간의 개인 프로젝트를 팀 공간으로 복사할 수 있습니다. 원본을 유지하면서 팀과 작업을 이어갈 수 있습니다.
현재 작업에 적합한 Skill을 Flova가 먼저 추천할지 설정에서 선택할 수 있습니다.
환경설정에서 샌드박스를 켠 뒤 사용할 모델을 선택할 수 있습니다. 대화에서 작업 진행 상황도 확인할 수 있습니다. 샌드박스는 유료 구독자만 이용할 수 있습니다.
신규 사용자는 예제 프로젝트를 열어 기존 콘텐츠를 살펴보며 Flova의 창작 과정을 익힐 수 있습니다.
프로젝트 상단에서 목록, 그리드, 캔버스 보기를 전환할 수 있습니다. 그리드는 정사각형 카드와 메이슨리 배치를 지원하며, 에셋 라이브러리에서도 메이슨리 배치를 사용할 수 있습니다.
여러 작업에 공통으로 적용할 창작 및 협업 선호 사항을 저장할 수 있습니다. 변경 사항은 다음 요청부터 적용되며 진행 중인 작업에는 영향을 주지 않습니다.
그룹과 시퀀스로 에셋, 문서 및 편집을 정리할 수 있습니다. 목록과 캔버스 보기를 전환하고 탐색 패널에서 프로젝트 콘텐츠를 찾고 선택하거나 이동할 수 있습니다.
폴더를 만들고 이름을 변경하거나, 프로젝트를 폴더로 옮기고 폴더 안에서 새 프로젝트를 만들 수 있습니다.
한 프로젝트에서 독립적인 대화를 열고 메시지 기록을 확인할 수 있습니다. 권한 모드로 확인이 필요한 작업을 지정하고, 설정에서 키보드 단축키를 변경할 수 있습니다.
핵심 규칙은 `skill.md`에, 보충 자료는 참고 문서에 저장할 수 있습니다. 한 프로젝트에서 여러 Skill을 사용할 수 있습니다. 프로젝트 문서와 Skill은 Markdown 이미지 미리보기 및 편집을 지원합니다.
Prompt, 모델, 매개변수 및 참고 미디어를 직접 조정하고 생성 전에 초안을 저장할 수 있습니다. 기존 미디어를 참고 자료로 사용해 창작을 이어갈 수도 있습니다.
한 프로젝트에서 여러 편집을 만들고 탭으로 전환할 수 있습니다. 화면 비율을 조정하고 여러 편집을 선택해 한 번에 내보낼 수 있습니다.
이전 가능한 데이터가 있는 사용자는 원본을 덮어쓰지 않고 이전 버전 프로젝트를 새 작업 공간으로 가져올 수 있습니다. 에셋 라이브러리에서도 이전 버전 콘텐츠를 추가로 가져올 수 있습니다.
그룹과 시퀀스를 참조로 중첩하고, 참조를 해제하거나 사본을 만들 수 있습니다. 프로젝트 대화에서 라이브러리 콘텐츠를 참조해 여러 프로젝트에서 재사용할 수 있습니다.
스크롤하는 동안 다음 Skill을 더 일찍 불러와 목록 끝에 도달했을 때의 대기 시간을 줄였습니다.
저장된 Skill을 열면 저장된 내용과 참조 문서가 표시됩니다. 직접 링크로 상세 정보를 열 때 참조 자료가 누락되거나 내용이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
카드, 상세 정보, 홈페이지 미리보기에서 사용 횟수를 작성자 정보 옆에 표시하도록 통일해 표지와 제목을 가리지 않도록 했습니다.
특정 카테고리 링크를 열면 추천 Skill의 해당 카테고리로 바로 이동합니다. 카테고리를 수동으로 전환할 필요가 없습니다.
Flare 또는 Sunburst로 만든 이미지에 그림을 그리거나 주석을 추가한 뒤 다시 생성할 수 있습니다.
이미지 모델로 Flare와 Sunburst를 새로 선택할 수 있습니다. 기존 GPT Image 2도 계속 사용할 수 있습니다.
표준 또는 전문가 모드와 프레임 보간 사용 여부를 각각 설정할 수 있습니다. 전문가 모드를 선택해도 프레임 보간이 자동으로 켜지지 않습니다.
웹페이지의 이미지를 입력창으로 끌어 업로드하거나 프로젝트의 원하는 위치에 바로 놓을 수 있습니다. 프로젝트 작업 공간에 이미지를 붙여 넣고 창작을 이어갈 수도 있습니다.
팀 전체 좌석 한도가 20석에서 100석으로 늘어났습니다.
콘텐츠 생성 시 7일 이내에 만료되는 크레딧을 먼저 사용하고, 그다음 현재 모델 전용 크레딧을 사용해 만료로 인한 낭비를 줄입니다.
크레딧 부족이나 모델 또는 해상도 접근 제한으로 생성이 일시 중지되면 해당 단계에 구체적인 사유가 표시됩니다.
오디오를 참조 미디어로 사용할 때 WAV와 MP3 외에도 M4A, AAC, FLAC를 지원합니다.
30초 영상을 네이티브로 생성하고 문서와 웹페이지에서 바로 제작할 수 있습니다.
현재 카테고리에서 공개 Skill을 검색해 적합한 제작 워크플로를 더 빠르게 찾을 수 있습니다.
자막 제거, 영상 연장, 기존 설정으로 재생성, 1080p 출력을 추가했습니다. 연장과 재생성 시 원본 참조 소재와 설정이 유지됩니다.
샷, 캐릭터, 오디오, 미분류 소재별로 대화를 열어 후속 질문, 참조 소재 업로드, 기록 확인을 하면서 메인 Agent와 병렬로 작업할 수 있습니다.
Skill을 편집하면서 브랜드 이미지, 문서, 영상, 오디오를 참조할 수 있습니다. 게시된 Skill은 참조한 버전을 고정하고, 사용 가능한 사본을 사용자의 프로젝트로 가져옵니다.
Codex 등의 외부 AI 도구를 MCP 인증으로 연결해 프로젝트 조회·생성, 소재 업로드, 작업 실행, 복구, 내보내기를 할 수 있습니다.
긴 대본, 브랜드 자료, 연구 보고서와 제작 문서를 여러 파일로 나누지 않고 업로드할 수 있습니다.
한 번에 최대 30초 영상을 생성하고 이미지, 영상, 오디오를 합쳐 최대 50개의 멀티모달 참조 소재를 추가할 수 있습니다. 긴 이야기와 복잡한 장면도 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
Seedream 5 Pro와 GPT Image 2로 생성한 이미지에 직접 그림과 주석을 추가해 지정한 위치와 구조에 맞춰 재생성할 수 있습니다.
Agent 자동 결정, 생성 전 Prompt 확인, 즉시 생성을 선택하고 주요 단계 확인 여부도 계정과 프로젝트별로 저장할 수 있습니다.
추천, 사용량, 최신순으로 정렬할 수 있습니다.
작업 중에도 메시지를 보내고 대기 중인 내용을 수정·삭제하거나 즉시 전송할 수 있습니다. 실패한 내용은 재처리를 위해 유지됩니다.
Agent가 수정한 정확한 차이를 확인한 뒤 저장할 수 있습니다.
같은 문제를 다시 등록하지 않고 기존 피드백에 정보를 추가하고 공식 답변과 읽지 않은 상태를 확인할 수 있습니다.
텍스트, 이미지, 영상, 오디오를 참조하는 멀티모달 영상 생성을 지원합니다.
개인 워크스페이스의 프로젝트를 팀 워크스페이스로 복사할 수 있어, 개인 창작에서 정리한 프로젝트를 팀에 넘겨 협업, 검토, 재사용하기 쉬워졌습니다.
프로젝트의 문서 패널과 에셋 라이브러리 모두 문서 업로드를 지원합니다. 참고 자료, 대본, 브랜드 자료 등을 프로젝트에 넣어 Agent가 계속 참고할 수 있게 하거나 에셋 라이브러리에 저장해 이후 프로젝트에서 재사용할 수 있습니다.
타임라인의 오디오 편집과 미디어 공간의 캔버스 기능이 강화되어 확대·축소, 회전, 뒤집기, 스냅 등을 지원합니다. 미디어 배치, 화면 조정, 오디오·영상 편집을 더 정밀하게 제어할 수 있습니다.
이미지·영상·오디오 에셋을 잘라 새 에셋으로 저장할 수 있습니다. 기존 소재에서 필요한 프레임, 클립, 소리를 정확히 추출하고 이를 바탕으로 작업을 계속하기 쉬워졌습니다.
채팅 박스에 음성 입력이 추가되어 창작 요청, 수정 의견, 검토 피드백을 Agent에게 직접 말로 전달할 수 있습니다.
스토리보드 캔버스에 Cmd/Ctrl+0 캔버스 맞춤, +/- 확대·축소, Esc 종료 또는 선택 해제가 추가되었고, 단축키 설명과 적용 범위도 보완되었습니다. 복잡한 스토리보드와 많은 미디어를 정리할 때 캔버스를 더 편하게 조작할 수 있습니다.
Skill 공유 팝업에 6자리 패스코드가 추가되었습니다. 이 패스코드를 Flova CLI에 전달하면 Codex, Claude Code 같은 외부 Agent가 해당 Skill을 직접 참조할 수 있어 전체 Skill 내용을 반복해서 복사하지 않아도 됩니다.
영상과 오디오 클립의 페이드인 길이를 조절할 수 있어 시작 부분의 화면과 소리를 더 세밀하게 다듬을 수 있습니다.
프로젝트 문서와 참고 자료에 더 긴 텍스트를 담을 수 있어 전체 대본, 브랜드 매뉴얼, 고객 의뢰서, 제작 자료를 올리기 좋습니다.
Agent 창작 워크플로의 기반 능력이 HappyHorse 1.1로 업데이트되어 프로젝트 진행과 복잡한 작업 처리 능력이 계속 개선됩니다.
계정 페이지에서 개인 워크스페이스와 팀 워크스페이스를 전환할 수 있습니다. 팀 관리 페이지는 멤버 조회 및 연결, 좌석 갱신, 크레딧 할당과 회수, 팀 요금제 확인을 지원해 멤버와 사용량을 한곳에서 관리할 수 있습니다.
기존 스토리보드와 미디어 파일 패널이 새 미디어 공간으로 합쳐졌습니다. 캔버스 보기 기능이 추가되고 기존 보기는 미리보기 목록으로 이름이 바뀌었으며, 두 보기를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 캔버스에서는 에셋 드래그, 미리보기, 확대·축소, 다중 선택, 레이아웃 저장이 가능해 복잡한 프로젝트에서도 이야기 구조와 소재를 함께 관리하기 쉬워졌습니다.
생성 도구에 Gemini Omni Flash 영상 모델이 추가되어 영상 생성 선택지가 늘었습니다.
오디오 생성에 Seed Audio 1.0이 연결되어 사운드 창작을 위한 새 모델 선택지가 생겼습니다.
경량 비디오 모델 Seedance 2.0 Mini가 프론트엔드와 백엔드에 통합되었습니다. 텍스트-비디오, 이미지-비디오, 다중 미디어-비디오 생성을 지원하며, 최대 9장의 참고 이미지와 4–15초 출력을 지원합니다.
계정 페이지에서 주문 인보이스 발행, 인보이스 상태 확인, 재발행을 할 수 있습니다. 환불된 주문은 인보이스 진입점이 비활성화되고, 발행 결과는 폴링 업데이트로 표시되어 처리 상태를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
이제 Codex, Claude Code 같은 AI Agents에게 Flova 작업을 맡길 수 있습니다. Agent 접근 페이지에서 시작 Prompt를 복사하고 브라우저 인증 또는 API Key 인증을 완료하면, Agent가 프로젝트를 만들고 창작을 진행하며 프로젝트 상태를 읽고 비디오를 내보낼 수 있습니다. 덕분에 Flova를 자신의 자동화된 창작 흐름에 더 쉽게 연결할 수 있습니다.
프로젝트에서 쌓인 콘텐츠를 에셋 라이브러리에 저장하고 이후 프로젝트에서 다시 불러올 수 있습니다. 스토리보드의 주요 요소, 샷 구성, 배경 음악, 개별 미디어 파일, 프로젝트 문서까지 프로젝트 간 에셋으로 보관할 수 있어 반복 업로드와 정리를 줄이고 자주 쓰는 스타일, 캐릭터, 제작 자료를 창작 라이브러리로 축적할 수 있습니다.
스토리보드가 생성된 뒤에는 변경할 때마다 메인 대화로 돌아가 Agent에게 전체 프로젝트를 다시 읽게 할 필요가 없습니다. 여러 샷, 주요 요소, 오디오 레이어에 각각 댓글과 수정 요청을 남기면 Agent가 해당 부분을 병렬로 조정할 수 있습니다. 샷, 캐릭터의 세부 사항, 영상과 음향의 리듬을 여러 지점에서 동시에 다듬어 작업을 더 빠르게 진행할 수 있습니다.
동영상 에셋 미리보기에서 오디오 트랙을 바로 추출하고 새 오디오 에셋을 만들 수 있습니다. 추출한 오디오는 내레이션, 참조 오디오, 편집 소재로 재사용할 수 있어 기존 동영상의 소리를 더 쉽게 활용할 수 있습니다.
이제 커뮤니티에서 Skill을 발견하고 재사용할 수 있습니다. 엄선된 Skill을 둘러보고 적합한 제작 흐름을 확인한 뒤 내 Skill에 추가하면 프로젝트에서 바로 호출할 수 있습니다. 자주 쓰는 창작 방법, 스타일 규칙, 제작 흐름을 매번 다시 구성할 필요가 없고, 성숙한 템플릿에서 더 쉽게 시작할 수 있습니다.
창작 작업에 배경 정보, 사실 자료, 참고 콘텐츠가 더 필요할 때 Agent가 실행 계획 안에서 검색을 수행하고 그 결과를 프로젝트 내 문서 리소스로 정리할 수 있습니다. 이후 창작 단계에서도 이 검색 결과를 계속 활용할 수 있어 스크립트, 설정, 비주얼 기획의 근거가 더 탄탄해집니다.
이미지나 동영상을 생성하기 전에 Agent가 편집 가능한 Prompt 초안을 만들고 미디어 영역에 별도의 카드로 보관할 수 있습니다. 초안을 열어 Prompt, 참조 소재, 생성 설정을 확인한 뒤 저장하고 생성할 수 있습니다. 초안 삭제, 이동, 실행 취소와 다시 실행, 버전 충돌 처리도 지원하므로 크레딧을 쓰기 전에 Prompt를 충분히 다듬을 수 있습니다.
프로젝트 문서에서 자유 형식 문서를 직접 만들고, 편집하고, 이름을 바꾸고, 삭제할 수 있으며 Agent도 창작 중간 결과를 프로젝트 문서로 작성할 수 있습니다. 예를 들어 Agent에게 먼저 대본, 캐릭터 설정, 촬영 설명을 만들게 한 뒤 문서 패널에서 계속 수정할 수 있습니다. 업로드한 문서도 문서 패널에서 미리 보고 Agent의 컨텍스트로 바로 참조할 수 있습니다.
프로모션 코드와 초대 내역을 다시 이용할 수 있습니다. 보상 창에서 현재 보상 단계와 초대받은 사람의 이메일이 포함된 전체 초대 내역을 확인할 수 있으며, 목록 아래쪽으로 스크롤하면 다음 페이지가 자동으로 열립니다. 가입 후 7일이 지나지 않았거나 프로젝트를 내보낸 적이 없는 등 초대 조건을 충족하지 못한 경우에는 링크 복사 버튼이 비활성화되고 도움말에 이유가 표시됩니다. 추천으로 얻은 크레딧에는 '30일 동안 유효'라는 안내가 표시되어 만료일을 쉽게 확인할 수 있습니다.
보이스오버가 MiniMax 를 지원하면서 천 개가 넘는 새로운 음성과 더 풍부한 감정 파라미터가 추가되었습니다. 보이스오버 다이얼로그의 음성 선택기에서 바로 고를 수 있으며, 기본 내레이션 모델도 MiniMax 로 전환되었습니다.
보이스오버 생성에 속도 설정이 추가되어 말하는 빠르기를 조절할 수 있습니다. 모든 보이스오버 제공업체(Doubao, ElevenLabs, MiniMax)에 적용되며, 선택한 속도는 에셋과 함께 저장되므로 같은 보이스오버를 다시 사용할 때 재설정할 필요가 없습니다.
에셋 미리보기에서 이미지와 영상을 AI로 업스케일할 수 있습니다. 이미지는 확대 배율을 선택해 4K 또는 8K까지, 영상은 1080p·2K·4K와 24·30·60fps 중에서 설정할 수 있습니다. AI 업스케일을 선택하면 설정 패널에 이번 작업의 비용이 표시되어 실행 전에 확인할 수 있습니다. 유료 구독자를 위한 기능이며, 구독하지 않은 사용자에게는 사용할 수 없는 상태로 표시됩니다. 작업에 실패하면 클릭 한 번으로 다시 시도할 수 있습니다.
생성 도구에도 AI 업스케일 기능이 추가되어, 방금 생성한 이미지나 영상을 에셋 미리보기로 돌아가지 않고 바로 처리할 수 있습니다. 처리된 결과는 기록에서 찾을 수 있으며, '원본 보기'를 통해 원본과 업스케일 버전을 나란히 비교할 수 있습니다.
오른쪽 상단 프로필 메뉴에 피드백 항목이 추가되었습니다. 클릭하면 문제 설명과 연락처를 입력해 직접 보낼 수 있는 양식이 열립니다. 입력값 검사와 중복 제출 방지 기능이 있으며, 제출 후 확인 안내가 표시됩니다.
타임라인에서 오디오와 영상 클립을 분할하는 기능을 다듬었습니다. 전용 아이콘이 추가되고 분할 후에도 클립이 선택된 상태로 유지되며, 마우스를 올리면 표시되는 안내로 정확한 위치를 찾을 수 있습니다. 분할된 오디오의 페이드아웃은 끊기지 않고 유지되며 독립적으로 조정할 수도 있습니다. 분할은 실행 취소와 다시 실행을 지원하고, 분할 위치가 클립 자르기와 겹치는 경우도 더 안정적으로 처리됩니다.
미디어 파일 패널 과 스토리보드의 에셋 영역에 있는 에셋이 이제 다중 선택을 지원합니다 — 여러 에셋을 박스로 선택하거나 체크해 즐겨찾기, 삭제 또는 기타 우클릭 작업을 일괄 실행할 수 있습니다. 파일 선택기를 먼저 열지 않고도 데스크탑에서 두 영역으로 파일을 직접 드래그해 업로드할 수도 있습니다.
이미지나 영상을 생성하기 전에 AI가 생성용 Prompt 초안을 작성하도록 하고, 이를 확인·수정한 뒤 만족스러울 때 생성을 시작할 수 있습니다. 크레딧을 사용하기 전에 Prompt가 의도와 맞는지 확인할 수 있으며, 초안을 다듬을 때마다 생성 작업이 실행되지는 않습니다. 프로젝트를 복제하면 작성해 둔 Prompt도 새 프로젝트에 함께 복사됩니다.
홈페이지의 비디오 월이 이제 카테고리별 콘텐츠 채널로 정리되어 장르별로 영감을 둘러볼 수 있습니다. 모든 비디오 카드는 해당하는 Skill 과도 연결되어 있어, 전체화면 미리보기를 열어 Skill 의 상세 정보를 확인하고 한 번의 클릭으로 내 Skill 에 추가하거나 다시 제거할 수 있습니다. 커스텀 커버가 없는 영상은 첫 프레임을 자동으로 미리보기 이미지로 사용해 비디오 월을 시각적으로 일관되게 유지합니다.
제작 과정에서 Agent 가 요청을 명확히 해달라고 물어볼 때, 이제 길게 이어지는 인라인 질문 대신 클릭 가능한 옵션 카드 세트로 질문이 표시됩니다. 단일 선택과 다중 선택을 모두 지원하며, 각 옵션에는 짧은 설명이 포함되어 있어 선택하기 전에 각 선택지의 의미를 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
스토리보드가 생성되는 동안 "이전 버전으로 복원" 버튼이 자동으로 비활성화되어, 새 결과가 도착하기 전에 롤백되는 것을 방지하고 버전 충돌을 피합니다.
직접 만든 Skill 을 이제 링크를 통해 공개적으로 공유할 수 있습니다. 링크를 여는 사람은 누구나 로그인 없이 즉시 Skill 의 전체 규칙을 미리 볼 수 있으며, 자신의 라이브러리에 저장하기로 결정했을 때만 로그인 안내가 표시됩니다. 커뮤니티의 다른 사용자가 공개적으로 공유한 Skill 은 한 번의 클릭으로 내 Skill 에 추가해 다음 프로젝트에서 바로 사용할 수 있습니다. 공유를 중단할 때는 실수로 해제하지 않도록 공유 해제 전에 확인 다이얼로그가 표시됩니다.
Kling 영상 모델이 3.0으로 업그레이드되면서 범용 참조 모드가 추가되었습니다. 영상을 생성할 때 여러 참조 이미지와 한 편의 참조 영상을 함께 제공해 스타일, 구도, 움직임의 종합적인 기준으로 사용할 수 있습니다. 모델을 전환하면 허용되는 이미지 개수, 영상 길이, 업로드 규칙이 현재 모델에 맞게 자동 조정되고 필터링되어 이전 모델의 설정이 그대로 넘어오지 않습니다.
출시 이후 Flova 의 가장 큰 릴리스 — 프로젝트 내 워크스페이스가 전면 재구축되었고, Skill 이 처음으로 도입되었으며, 기존 프로젝트는 한 번의 클릭으로 새 포맷으로 마이그레이션할 수 있습니다.
프로젝트 내 워크스페이스가 스토리보드, 미디어 파일, 타임라인, 문서 라는 4 개의 독립된 패널을 중심으로 재구축되어, 패널 사이를 전환하며 하나씩 작업할 수 있습니다.
이전에는 Agent 만 할 수 있었던 많은 작업을 이제 직접 수행할 수 있습니다: 에셋 드래그 앤 드롭, 스토리보드와 개별 샷에 미디어 연결, 문서 및 텍스트 콘텐츠 편집, 항목을 하나씩 삭제하기 등.
Flova 가 처음으로 Skill 을 도입합니다 — Agent 를 위한 재사용 가능한 제작 워크플로입니다. 자신의 습관, 취향, 제작 규칙을 Skill 로 캡처해두면 Agent 가 매번 동일한 기준으로 작업합니다.
1.0 이전에 생성된 프로젝트는 한 번의 클릭으로 새 포맷에 동기화할 수 있어, 다시 만들 필요 없이 새 4 패널 워크스페이스에서 계속 작업할 수 있습니다.