Dernières mises à jour

Sur cette page

Coller, glisser et copier des médias dans la génération rapide

Collez ou glissez des médias dans le champ de saisie, ou glissez des résultats précédents pour les utiliser comme références. Faites un clic droit sur une image générée pour la copier. Les formats pris en charge et le nombre maximal de pièces jointes dépendent du modèle sélectionné.

Discussion rapide

Ouvrez une fenêtre de discussion indépendante dans un projet pour choisir un modèle, joindre des fichiers, utiliser la saisie vocale, effectuer des recherches sur le Web et retrouver vos conversations. Réservée aux abonnés, elle ne lit ni ne modifie automatiquement le contenu du projet.

Outils de traitement des images et vidéos

Recadrez les images et les vidéos, ajustez la durée des vidéos ou des fichiers audio, et appliquez aux images une rotation, une symétrie, une suppression d’arrière-plan ou une découpe en grille. Les images et les vidéos prennent en charge les réglages de couleur et les LUT, directement depuis l’aperçu.

Retouche d’images et de vidéos par annotations

Précisez les modifications à l’aide d’annotations locales, de texte et de médias de référence, puis rouvrez les annotations pour les modifier après la génération. La retouche vidéo prend en charge les vidéos de 4 à 30 secondes, avec un maximum de 30 images au total, en comptant les images annotées et les références supplémentaires.

Page des ressources à migrer

Parcourez et prévisualisez le contenu de l’ancienne bibliothèque de ressources qui n’a pas encore été migré. Migrez des éléments individuellement ou toute la bibliothèque, puis consultez les résultats. Cette entrée s’adresse aux utilisateurs disposant de contenu ancien à migrer.

Suppression des sous-titres sur davantage de vidéos

Les abonnés peuvent supprimer les sous-titres des vidéos admissibles. Le traitement est gratuit pendant les 24 heures suivant la génération. Les vidéos importées et celles dont la période gratuite est expirée sont facturées sur devis, en mode Standard ou Professionnel. Le côté le plus long ne doit pas dépasser 2560 pixels.

Gestion des anciens projets

Les projets sources de l'ancienne version et leurs copies migrées sont affichés séparément et peuvent être supprimés indépendamment. Supprimer une copie migrée ne supprime pas le projet source.

Ajouter plusieurs médias à un montage par glisser-déposer

Sélectionnez plusieurs médias dans la liste, le panneau de navigation ou le canevas, puis faites-les glisser ensemble dans un montage.

Créer un dossier pendant le déplacement d'un projet

Créez un dossier directement dans le menu de déplacement, puis sélectionnez-le pour y déplacer le projet.

Copier les projets personnels du nouvel espace vers une équipe

Copiez les projets personnels du nouvel espace de travail vers celui de votre équipe. Les originaux sont conservés et l'équipe peut poursuivre le travail.

Réglage des recommandations de Skill

Choisissez dans les paramètres si Flova doit vous proposer spontanément des Skills adaptés à la tâche en cours.

Choix du modèle et suivi des tâches du bac à sable

Activez le bac à sable dans les préférences pour choisir son modèle. Suivez l'avancement des tâches dans la conversation. Le bac à sable est réservé aux abonnés.

Projets d'exemple

Les nouveaux utilisateurs peuvent ouvrir des projets d'exemple et explorer leur contenu pour découvrir le processus de création dans Flova.

Vue en grille

Passez de la liste à la grille ou au canevas en haut du projet. La grille propose des cartes carrées ou une disposition en mosaïque, également disponible dans la bibliothèque d'assets.

Préférences de création personnelles

Enregistrez dans les préférences vos choix de création et de collaboration communs à plusieurs tâches. Les changements s'appliquent à la prochaine demande, sans modifier les tâches en cours.

Nouvelles fonctionnalités de Flova 1.5

Un nouvel espace de création

: organisez les assets, documents et montages avec des groupes et des séquences. Passez de la liste au canevas et utilisez le panneau de navigation pour trouver, sélectionner et déplacer le contenu du projet.

Dossiers de projets

: créez et renommez des dossiers, déplacez-y des projets ou créez des projets directement dans un dossier.

Plusieurs conversations et contrôle de l'exécution

: ouvrez des conversations indépendantes dans un projet et consultez l'historique des messages. Les modes d'autorisation définissent les actions à confirmer ; les raccourcis clavier sont personnalisables dans les paramètres.

Dossiers Skill et documents de référence

: conservez les règles essentielles dans `skill.md` et les informations complémentaires dans des documents de référence. Utilisez plusieurs Skills dans un projet. Les documents du projet et les Skills prennent en charge l'aperçu et l'édition d'images Markdown.

Brouillons de génération et références

: ajustez manuellement le Prompt, le modèle, les paramètres et les médias de référence. Enregistrez un brouillon avant de générer ou poursuivez la création à partir de médias existants.

Plusieurs montages et export groupé

: créez plusieurs montages dans un projet et passez de l'un à l'autre avec les onglets. Modifiez le format d'image et sélectionnez plusieurs montages pour les exporter ensemble.

Migration des anciens contenus

: les utilisateurs disposant de contenus admissibles peuvent importer leurs anciens projets sans écraser les originaux. La bibliothèque d'assets permet aussi d'importer des contenus supplémentaires de l'ancienne version.

Organisation et réutilisation de la bibliothèque d'assets

: imbriquez groupes et séquences sous forme de références, détachez les références et créez des copies. Référencez les contenus de la bibliothèque dans les conversations pour les réutiliser dans plusieurs projets.

Chargement plus fluide des Skills à la une

Les Skills suivants se chargent plus tôt pendant le défilement, ce qui réduit l’attente en bas de la liste.

Correction des détails et des références des Skills

Les Skills enregistrés affichent désormais leur contenu et leurs documents de référence enregistrés. Cela corrige les références manquantes et les incohérences de contenu lors de l’ouverture des détails depuis un lien direct.

Compteurs d’utilisation des Skills plus lisibles

Sur les cartes, dans les détails et dans les aperçus de la page d’accueil, les compteurs apparaissent à côté des informations sur l’auteur, sans masquer les couvertures ni les titres.

Liens directs vers les catégories de Skills

Un lien vers une catégorie précise ouvre directement celle-ci dans les Skills à la une, sans avoir à changer de catégorie manuellement.

Dessiner sur les images avec GPT Image 2.5

vous pouvez désormais annoter ou dessiner sur les images créées avec Flare ou Sunburst avant de les régénérer.

GPT Image 2.5 dans la liste des modèles

Flare et Sunburst sont disponibles comme nouveaux modèles d'image ; GPT Image 2 reste accessible.

Options d'amélioration vidéo indépendantes

choisissez le mode Standard ou Professionnel et activez séparément, si vous le souhaitez, l'interpolation d'images. Le mode Professionnel ne l'active plus automatiquement.

Importation d'images Web simplifiée

faites glisser une image d'une page Web vers le champ de saisie pour l'importer, ou déposez-la directement à l'emplacement voulu dans le projet. Vous pouvez aussi coller des images dans l'espace de travail du projet pour poursuivre la création.

Les offres Équipe prennent en charge jusqu’à 100 places

la limite totale de places d’une équipe passe de 20 à 100.

Les crédits proches de l’expiration sont utilisés en priorité

lors d’une génération, les crédits expirant sous 7 jours sont utilisés en premier, puis les crédits réservés au modèle actif, afin de limiter les pertes liées à l’expiration.

Motifs plus clairs lorsque la génération est restreinte

si une génération est interrompue faute de crédits ou d’accès au modèle ou à la résolution, l’étape concernée affiche désormais la raison précise.

Wan 3.0 prend en charge davantage de formats audio

pour les médias audio de référence, M4A, AAC et FLAC sont désormais acceptés en plus de WAV et MP3.

Wan 3.0 est disponible

Générez nativement des vidéos de 30 secondes et créez directement à partir de documents et de pages web.

Recherche par catégorie dans les Skills communautaires

recherchez les Skills publics de la catégorie active pour trouver plus vite un processus créatif adapté.

Améliorations de Seedance 2.5

vous pouvez supprimer les sous-titres, prolonger une vidéo, la régénérer avec ses réglages d'origine et obtenir une sortie en 1080p. La prolongation et la régénération conservent les références et les réglages d'origine.

Conversations à plusieurs tours depuis les commentaires du canevas

ouvrez des conversations distinctes sur les plans, les personnages, l'audio et les médias non classés. Vous pouvez poursuivre les échanges, importer des références et consulter l'historique pendant que l'Agent principal travaille en parallèle.

Les Skills peuvent inclure des médias de référence

référencez des images de marque, des documents, des vidéos et des fichiers audio lorsque vous modifiez un Skill. À la publication, leurs versions sont fixées et des copies utilisables sont ajoutées au projet de l'utilisateur.

Flova MCP connecte les outils externes

Codex et d'autres outils d'IA peuvent se connecter après autorisation MCP pour consulter ou créer des projets, importer des médias, exécuter des tâches, restaurer des projets et exporter des résultats.

Limite TXT portée à 50MB

importez de longs scripts, guides de marque, rapports et notes de production sans les diviser.

Lancement de Seedance 2.5

générez jusqu'à 30 secondes en une fois et ajoutez jusqu'à 50 références multimodales au total, parmi les images, les vidéos et l'audio, pour mieux contrôler les récits longs et les scènes complexes.

Prise en charge de la génération par dessin

les images générées avec Seedream 5 Pro et GPT Image 2 peuvent être directement dessinées et annotées comme images de référence afin de guider précisément la position et la structure.

Préférences d'exécution de l'Agent par projet

laissez l'Agent décider, confirmez le Prompt avant la génération d'un média ou générez directement. Vous pouvez enregistrer la confirmation des étapes clés pour votre compte et chaque projet.

Découverte des Skills améliorée

triez par sélection, popularité ou nouveauté.

File d'attente des messages de l'Agent

envoyez, modifiez ou supprimez des messages pendant une tâche, ou envoyez-les immédiatement. Les échecs restent disponibles pour réessayer.

Comparaison des changements de documents et Skills

vérifiez les différences exactes avant d'enregistrer.

Échanges continus dans le centre de retours

complétez un signalement existant et consultez les réponses officielles ainsi que les éléments non lus, sans créer un nouveau signalement pour le même problème.

Lancement de MiniMax H3 2K

génération vidéo multimodale avec références texte, image, vidéo et audio.

Les projets personnels peuvent être copiés vers un espace d'équipe

Les projets créés dans l'espace personnel peuvent désormais être copiés vers l'espace d'équipe, ce qui facilite le transfert, la revue ou la réutilisation d'un travail commencé individuellement.

L'import de documents est disponible dans le projet et la bibliothèque d'assets

Le panneau Documents du projet et la bibliothèque d'assets permettent tous deux d'importer des documents. Références, scripts, documents de marque et autres documents de production peuvent servir de contexte durable à l'Agent dans un projet ou être conservés dans la bibliothèque pour les projets suivants.

L'édition audio de la timeline et l'édition sur canevas sont améliorées

L'édition audio de la Timeline et le canevas de Media Space prennent maintenant en charge des opérations plus précises, dont le zoom, la rotation, le retournement et l'alignement par aimantation. Vous pouvez ainsi disposer les ressources et ajuster l'image, la vidéo et le son avec davantage de précision.

Découpage des ressources

vous pouvez désormais découper les ressources image, vidéo et audio ; le résultat est créé sous forme d'un nouvel asset. Cela permet d'extraire d'une ressource existante l'image, le passage ou le son dont vous avez besoin pour poursuivre votre création.

La saisie vocale est prise en charge dans le chat

Le champ de discussion prend désormais en charge la saisie vocale, pour dicter des demandes de création, des notes de modification ou des retours à l'Agent.

Les raccourcis du canevas sont étendus

Le canevas Storyboard prend désormais en charge Cmd/Ctrl+0 pour ajuster la vue, +/- pour zoomer et Esc pour quitter ou vider la sélection, avec des explications et un meilleur contrôle de leur portée. Ces raccourcis facilitent l'organisation des storyboards complexes et des nombreuses ressources.

Les codes d'accès Skill peuvent être utilisés directement par la CLI

La fenêtre de partage Skill ajoute un code à six chiffres. Vous pouvez le donner à Flova CLI pour que des Agents externes comme Codex ou Claude Code référencent directement le Skill correspondant.

Les clips de timeline prennent en charge le fondu d'entrée

Réglez sa durée pour les clips vidéo et audio afin de mieux contrôler l'apparition de l'image et du son.

La limite d'import de documents passe à 100 000 caractères

Les documents de projet et références peuvent contenir des textes plus longs, comme des scripts complets, manuels de marque, briefs client ou documents de production.

HappyHorse passe à la version 1.1

Le workflow de création sous-jacent de l'Agent est mis à jour vers HappyHorse 1.1, avec de nouvelles améliorations pour l'avancement des projets et les tâches complexes.

La gestion d'équipe et les offres d'équipe sont disponibles

La page de compte permet de basculer entre espace personnel et espace d'équipe. Depuis la page de gestion, vous pouvez rechercher et associer des membres, renouveler les places, attribuer ou récupérer des crédits et consulter les offres pour gérer l'équipe et son utilisation au même endroit.

Media Space est disponible et fusionne Storyboard et Media Files Panel

L'ancien Storyboard et le Media Files Panel sont réunis dans Media Space. Une vue canevas s'ajoute à l'ancienne vue, renommée liste d'aperçu ; vous pouvez passer librement de l'une à l'autre. Le canevas permet de déplacer des assets, de les prévisualiser, de zoomer, de sélectionner plusieurs éléments et d'enregistrer la disposition. Il devient plus facile de gérer ensemble la structure du récit et les médias d'un projet complexe.

Le modèle vidéo Gemini Omni Flash est disponible

Les outils de génération incluent désormais Gemini Omni Flash comme option supplémentaire pour créer des vidéos.

Seed Audio 1.0 est disponible

La génération audio prend maintenant en charge Seed Audio 1.0 comme nouveau modèle pour créer du son.

Seedance 2.0 Mini est disponible

Le modèle vidéo léger Seedance 2.0 Mini est intégré à l'application et au service. Il permet de générer une vidéo à partir de texte, d'une image ou de plusieurs médias, avec jusqu'à 9 images de référence et des résultats de 4 à 15 secondes.

La facturation des commandes est disponible

La page de compte permet désormais d'émettre des factures pour les commandes, de consulter leur statut et de les réémettre. Les commandes remboursées désactivent l'entrée de facturation, et l'état de traitement est affiché par mises à jour régulières.

L'accès Agent et l'autorisation CLI sont disponibles

Vous pouvez désormais laisser des agents d'IA comme Codex et Claude Code utiliser Flova pour vous. Depuis la page d'accès Agent, copiez le Prompt de démarrage, puis terminez l'autorisation dans le navigateur ou avec une clé API. L'Agent peut ensuite créer des projets, faire avancer la création, consulter l'état d'un projet et exporter des vidéos, ce qui facilite l'intégration de Flova dans vos flux de création automatisés.

La bibliothèque d'assets permet de réutiliser du contenu entre projets

Enregistrez-y le contenu réutilisable d'un projet pour le reprendre dans les suivants. Éléments clés, conceptions de plans, musique de fond, fichiers média individuels et documents de projet deviennent ainsi des assets réutilisables entre projets. Vous évitez les imports et le rangement répétitifs tout en constituant une bibliothèque créative de styles, de personnages et de documents de production.

Le Storyboard prend en charge les modifications locales en parallèle

Une fois le Storyboard généré, vous n'avez plus besoin de revenir dans le chat principal pour demander à l'Agent de relire tout le projet à chaque changement. Vous pouvez commenter séparément plusieurs plans, éléments clés ou couches audio et laisser l'Agent traiter ces ajustements locaux en parallèle. Le peaufinage des plans, des détails de personnages et du rythme audiovisuel avance ainsi plus vite sur plusieurs points à la fois.

Extraction audio d'une ressource vidéo en un clic

depuis l'aperçu d'une ressource vidéo, vous pouvez extraire la piste audio et créer une nouvelle ressource audio. Réutilisez-la pour une voix off, comme référence audio ou pour le montage : les sons de vidéos existantes deviennent ainsi plus faciles à réemployer.

Communauté Skill est disponible

Les Skills peuvent maintenant être découverts et réutilisés depuis la communauté. Vous pouvez parcourir une sélection de Skills, examiner les flux de travail adaptés à vos besoins, puis les ajouter à Mes Skills pour les utiliser directement dans vos projets. Les méthodes de création, règles de style et processus de production fréquents n'ont plus besoin d'être reconstruits à chaque fois, et il devient plus simple de partir d'un modèle déjà mûr.

L'Agent peut rechercher activement des informations de référence

Lorsqu'une tâche créative a besoin de contexte, de faits ou de références supplémentaires, l'Agent peut lancer une recherche dans son plan d'exécution et organiser les résultats dans un document du projet. Les étapes de création suivantes peuvent réutiliser ces résultats, ce qui donne aux scripts, aux réglages et aux pistes visuelles une base d'information plus complète.

Le brouillon de Prompt permet une vérification avant génération et des modifications ultérieures

Avant de générer une image ou une vidéo, l'Agent peut créer un brouillon de Prompt modifiable et le conserver sous forme de carte distincte dans la zone médias. Ouvrez-le pour vérifier le Prompt, les médias de référence et les réglages de génération, puis enregistrez et lancez la génération. Vous pouvez aussi supprimer ou déplacer le brouillon, annuler ou rétablir des modifications et gérer les conflits de version, afin de peaufiner le Prompt avant de consommer des crédits.

Les documents de projet peuvent être créés avec l'Agent

Les documents de projet peuvent maintenant être créés, modifiés, renommés et supprimés sous forme de documents libres, et l'Agent peut aussi écrire des résultats intermédiaires dans les documents du projet pendant la création. Par exemple, vous pouvez demander à l'Agent de préparer d'abord un script, des fiches de personnages ou des instructions de tournage, puis continuer à les modifier dans le panneau Documents ; les documents importés peuvent aussi être prévisualisés dans le panneau Documents et référencés directement comme contexte pour l'Agent.

Le parrainage et les récompenses d'invitation sont de retour

les codes promotionnels et l'historique des invitations sont à nouveau accessibles. La fenêtre affiche les paliers de récompense et l'historique complet, y compris l'adresse e-mail des personnes invitées ; d'autres entrées se chargent automatiquement lorsque vous arrivez en bas de la liste. Si votre compte ne remplit pas encore les conditions d'invitation — moins de 7 jours depuis l'inscription ou aucun projet exporté avec succès —, le bouton de copie du lien est désactivé et une infobulle en explique la raison. Les crédits obtenus par invitation portent désormais la mention « valables 30 jours ».

Voix off MiniMax et bibliothèque de voix élargie

MiniMax apporte plus de mille voix supplémentaires et davantage de réglages émotionnels. Vous pouvez les choisir dans la fenêtre de voix off ; MiniMax devient aussi le modèle par défaut pour la narration.

Réglage de la vitesse de la voix off

ajustez le débit selon le rythme souhaité. Ce réglage fonctionne avec Doubao, ElevenLabs et MiniMax ; la vitesse choisie est conservée avec la ressource pour éviter de la régler de nouveau lors d'une réutilisation.

Amélioration IA de la résolution pour les images et vidéos

depuis l'aperçu d'une ressource, vous pouvez améliorer les images jusqu'en 4K ou 8K avec plusieurs niveaux d'agrandissement, et les vidéos jusqu'en 1080p, 2K ou 4K à 24, 30 ou 60 i/s. Le panneau affiche le coût avant confirmation. Cette fonction est réservée aux abonnés payants ; les autres voient qu'elle n'est pas disponible. En cas d'échec, vous pouvez relancer la tâche en un clic.

Amélioration depuis les outils de génération

améliorez directement une image ou une vidéo fraîchement générée sans revenir à son aperçu. Retrouvez le résultat dans l'historique et utilisez « Voir l'original » pour comparer les deux versions.

Accès global aux retours

le menu de l'avatar, en haut à droite, comporte désormais une entrée « Retours » ouvrant un formulaire où vous pouvez décrire votre problème et laisser vos coordonnées. Le formulaire vérifie les données, évite les envois en double et confirme la réception.

Fractionnement amélioré sur la timeline

une icône dédiée, le maintien de la sélection après la coupe et des indications au survol facilitent le fractionnement précis des clips audio et vidéo. L'audio conserve un fondu de sortie continu, ajustable séparément ; l'opération peut être annulée et rétablie, y compris lorsqu'une coupe chevauche un rognage.

Sélection multiple et importation par glisser-déposer

dans le panneau des fichiers média et la zone des ressources du Storyboard, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments par cadre ou par cases à cocher, puis les ajouter aux favoris, les supprimer ou leur appliquer une action groupée du menu contextuel. Vous pouvez aussi faire glisser des fichiers depuis votre ordinateur vers l'une de ces zones sans ouvrir le sélecteur de fichiers.

Préparez le Prompt avant de lancer la génération

demandez à l'IA de rédiger un Prompt pour une image ou une vidéo, puis prévisualisez-le, modifiez-le et validez-le avant la génération. Vous pouvez ainsi vérifier votre intention avant de dépenser des crédits, sans relancer la génération à chaque révision du Prompt. Les Prompts préparés sont conservés lorsque vous dupliquez le projet.

Refonte de Flova TV

le mur vidéo de l'accueil est désormais organisé en chaînes thématiques pour vous aider à trouver de l'inspiration. Chaque vidéo renvoie au Skill correspondant : en plein écran, vous pouvez consulter ses détails et l'ajouter à « Mes Skills » ou l'en retirer. Sans couverture personnalisée, la première image sert automatiquement d'aperçu.

Questions de clarification sous forme de cartes

lorsque l'Agent vous demande de préciser un besoin, il propose des cartes d'options cliquables plutôt qu'une longue question. Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs réponses ; chaque option comporte une courte explication.

Restauration désactivée pendant la génération

pendant la génération d'un Storyboard, le bouton de restauration d'une ancienne version est désactivé pour éviter de revenir en arrière avant l'arrivée du nouveau résultat.

Partage des Skills

vous pouvez partager publiquement un Skill créé par vos soins au moyen d'un lien. Toute personne peut en consulter les règles sans se connecter ; la connexion n'est demandée que pour l'enregistrer. Vous pouvez aussi ajouter à « Mes Skills » les Skills partagés par d'autres. Une confirmation précède la révocation d'un partage pour éviter les erreurs.

Kling 3.0 et référence universelle

le modèle vidéo Kling passe à la version 3.0 et ajoute un mode de référence universelle. Vous pouvez fournir plusieurs images et une vidéo de référence à la fois pour guider ensemble le style, le cadrage et le mouvement. Lorsque vous changez de modèle, le nombre d'images autorisé, la durée vidéo et les règles d'importation sont recalculés et filtrés pour le modèle actif, afin d'éviter de conserver les paramètres du modèle précédent.

La plus importante mise à jour de Flova depuis son lancement : l'espace de travail des projets est entièrement repensé, le système de Skills apparaît pour la première fois et les anciens projets peuvent être migrés en un clic.

Nouvel espace de travail à quatre panneaux

Storyboard, Fichiers média, Timeline et Documents deviennent quatre panneaux distincts que vous pouvez ouvrir séparément.

Opérations manuelles dans tout le projet

vous pouvez désormais effectuer directement de nombreuses actions auparavant réservées à l'Agent : déplacer des ressources par glisser-déposer, les associer au Storyboard et aux plans, modifier des documents et du texte ou supprimer des éléments individuels.

Introduction des Skills

Flova introduit un processus de création réutilisable pour l'Agent. Enregistrez vos habitudes, préférences et règles de production dans un Skill pour que l'Agent suive les mêmes critères à chaque projet.

Migration des anciens projets en un clic

les projets créés avant la version 1.0 peuvent passer au nouveau format sans devoir être recréés ; vous pouvez poursuivre le travail dans l'espace à quatre panneaux.